ニュース FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット

FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット

著者 : Ellie Apr 12,2025

コントロールは2019年にIGNのゲームオブザイヤーに選ばれ、私は他の多くの人と同様に投票しました。しかし、魅力的なシングルプレイヤーのサードパーソンの物語で有名なRemedy Entertainmentが、コントロールのためのマルチプレイヤープロジェクトを発表したとき、懐疑論は避けられませんでした。このプロジェクトはFBC:Firebreakであることが判明しました。これは、コントロールのイベントの6年後にセットされた3人のPVEの一人称シューティングゲームです。ハンドオフのデモを目撃した後、私の疑いはすぐに払拭されました。 Firebreakは、多くの場合、同様の軍事的およびSFシューティングゲームであふれているジャンルのさわやかなオリジナルのタイトルとして際立っています。それは楽しくユニークであり、多くの仲間が行う広範な時間のコミットメントを要求しません。ゲームディレクターのマイクカヤッタが述べたように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事をしたくありません。」すべての人が聞くことを繰り返す価値のある感情。

FBC:Firebreakは、単純なゲームプレイを約束する3人のプレイヤー協同組合FPSです。 20分であろうと数時間であろうと、各セッションを魅力的に保つために、新鮮な特典解除とキャラクターの組み合わせで飛び込むことができます。しかし、最古の家でのあなたの役割は何ですか?あなたは本質的にボランティアの最初の対応者がカオスが噴火するときに介入しています。あなたのキャラクターは、秘書またはレンジャーであるかもしれません。並外れた状況に反応する普通の人々です。連邦統制局はあなたを消耗品と呼ぶことはないかもしれませんが、現実になりましょう。あなたは消耗品です。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

8つの画像

ログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、ナビゲートするゾーンの数を決定する脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定します。ゾーンは封じ込めドアによって分離され、仕事のさまざまな段階を通過します。デモは、あなたとあなたのチームメイトがスプレッドヒスに取り組むFBCビルのオフィスセクションに設定されたPaper Chaseと呼ばれる仕事を紹介しました。

必要に応じて迅速に終了できますが、アップグレードして新しいギアを購入するには、通貨で逃げる必要があります。

遊ぶ

FBC:火災は、風変わりな自家製の武器の武器と区別しています。火を消し、粘着性ノートのモンスターを中和する手作りのスノーボールランチャー、または右ノズルを装着したときに稲妻を呼び出すことができるザッパーを考えてみましょう。レンチでさえ、貯金箱のおもちゃと組み合わせると、敵のコインストームを解き放つことができます。機関銃やショットガンなどの古典的な武器も存在し、風変わりな敵を扱った後、信頼できるオプションとして機能します。

そういえば、ペーパーチェイスの仕事の目的は、建物をオーバーランする前に粘着性のノートを排除することです。あなたが進行するにつれて増加するメモの数は、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達しますが、ポストイットのメモでできています。

珍しい武器を超えて、Firebreakは在宅官機構の魅力を紹介しています。弾薬を補充するオフィスの供給棚から、箱から組み立てられた間に合わせの砲塔や、ヒスを撃退するステレオスピーカーまで、これらの要素はゲームプレイを豊かにします。さらに、ロック解除可能な特典は、弾丸を逃したり、ジャンプして消滅した場合にクリップに戻る弾丸など、さまざまなものを追加します。重複した特典を組み合わせることで効果が向上し、3回のチームメイトと共有することができます。

火事を楽しむために完全なチームは必要ありません。ソロとデュオのプレイも利用できます。 Remedyは、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度なテクノロジーもサポートしながら、アクセス可能な最小PC仕様を目指しています。ゲームはスチームデッキ検証され、XboxおよびPCゲームパスで発売され、PlayStation Plus Extra and Premiumで発売されます。発売後のコンテンツプランはラップの下に残っていますが、有料の化粧品のみが唯一のマイクロトランザクションになります。

FBC火災責任ウィッシュリスト

私はまだFBC:Firebreakをプレイしていませんが、確かに有望に見えます。これは単なる別のマルチプレイヤーシューティングゲームではなく、プレイヤーの時間を尊重するユニークな体験であり、ゲームが楽しくなるために絶え間ないエンゲージメントを必要としなかった時代に戻ります。

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