Control在2019年被命名為IGN年度最佳遊戲,我和其他許多人一樣投票贊成。然而,當補救娛樂以其引人入勝的單人類敘事而聞名時,宣布了一個多人控制項目的控制項目,懷疑主義是不可避免的。事實證明,該項目是FBC:Firebreak,這是一個三人PVE第一人稱射擊遊戲,在控制事件發生六年後。在目睹了一個啟用演示後,我的疑問很快就消失了。 Firebreak在經常充斥著類似的軍事和科幻射擊遊戲的流派中,是一個令人耳目一新的原始頭銜。它非常獨特,並且不需要許多同齡人的廣泛時間承諾。正如游戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)所說:“我們不是關於每日簽到的。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”一個值得重複所有人聽到的情緒。
FBC:Firebreak是一個三人合作FPS,承諾直接遊戲玩法。無論您有20分鐘還是幾個小時,您都可以潛入新鮮的PERK解鎖和角色組合,以保持每個會話的吸引力。但是,您在最古老的房子中的角色是什麼?本質上,您是志願者的第一響應者,當混亂爆發時介入。您的角色可能是秘書或護林員 - 對特殊情況做出回應的普通人。聯邦控制局可能不會稱您為消耗性,但讓我們成為現實 - 您可以消耗。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖

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登錄時,您會選擇一個作業(任務),危機套件(您的負載),並設置威脅級別(難度)和間隙級別,這確定了您將導航的區域數量。區域被圍門門分開,引導您穿越工作的不同階段。該演示展示了一份名為“ Chase Chase”的工作,該工作位於FBC大樓的辦公室部分,您和您的隊友應對傳播的嘶嘶聲。
如果需要,您可以快速退出,但是要升級和購買新裝備,您需要使用貨幣逃脫,這使探索成為一項風險又有意義的努力。
FBC:Firebreak以其古怪的自製武器的武器庫來區分自己。考慮一下手動曲折的雪球發射器,該發射器可以撲滅火災併中和粘性怪物,或者在裝有正確噴嘴時可以召喚閃電風暴的Zapper。即使是扳手,當與小豬銀行玩具結合使用時,也可以釋放出敵人的硬幣風暴。經典武器也存在於機槍和shot彈槍等,在與古怪的對手打交道後,可以作為可靠的選擇。
說到這,紙追逐工作的目的是在覆蓋建築物之前消除粘稠的音符。隨著您的進展,銷毀的筆記數量會增加,最終在與巨大的粘性音符怪物的戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼(Sandman)的桑德曼(Sandman),但用後筆記製成。
除了不尋常的武器之外,Firebreak介紹了引人入勝的宇宙力學。從補充彈藥的辦公供應貨架到從盒子組裝的臨時砲塔,以及排斥嘶嘶聲的立體聲揚聲器,這些元素豐富了遊戲玩法。此外,可解鎖的特權增加了多樣性,例如如果錯過了子彈,子彈返回夾子或通過跳躍來撲滅自己。結合副本的特權可以增強其效果,一式三份允許與隊友共享。
您不需要一個完整的團隊就可以享受防火。也可以提供獨奏和二人組合。補救措施的目的是可訪問的最小PC規格,同時還支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級技術。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並將在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的額外和優質上啟動。儘管發布後內容計劃仍在包裹中,但付費化妝品將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過FBC:Firebreak,但看起來確實很有希望。顯然,這不僅僅是另一個多人射擊遊戲,這是一次獨特的體驗,它尊重玩家的時間,回到遊戲不需要持續不斷互動的時代。
