Control在2019年被命名为IGN年度最佳游戏,我和其他许多人一样投票赞成。然而,当补救娱乐以其引人入胜的单人类叙事而闻名时,宣布了一个多人控制项目的控制项目,怀疑主义是不可避免的。事实证明,该项目是FBC:Firebreak,这是一个三人PVE第一人称射击游戏,在控制事件发生六年后。在目睹了一个启用演示后,我的疑问很快就消失了。 Firebreak在经常充斥着类似的军事和科幻射击游戏的流派中,是一个令人耳目一新的原始头衔。它非常独特,并且不需要许多同龄人的广泛时间承诺。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不是关于每日签到的。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”一个值得重复所有人听到的情绪。
FBC:Firebreak是一个三人合作FPS,承诺直接游戏玩法。无论您有20分钟还是几个小时,您都可以潜入新鲜的PERK解锁和角色组合,以保持每个会话的吸引力。但是,您在最古老的房子中的角色是什么?本质上,您是志愿者的第一响应者,当混乱爆发时介入。您的角色可能是秘书或护林员 - 对特殊情况做出回应的普通人。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但让我们成为现实 - 您可以消耗。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

8张图像



登录时,您会选择一个作业(任务),危机套件(您的负载),并设置威胁级别(难度)和间隙级别,这确定了您将导航的区域数量。区域被围门门分开,引导您穿越工作的不同阶段。该演示展示了一份名为“ Chase Chase”的工作,该工作位于FBC大楼的办公室部分,您和您的队友应对传播的嘶嘶声。
如果需要,您可以快速退出,但是要升级和购买新装备,您需要使用货币逃脱,这使探索成为一项风险又有意义的努力。
FBC:Firebreak以其古怪的自制武器的武器库来区分自己。考虑一下手动曲折的雪球发射器,该发射器可以扑灭火灾并中和粘性怪物,或者在装有正确喷嘴时可以召唤闪电风暴的Zapper。即使是扳手,当与小猪银行玩具结合使用时,也可以释放出敌人的硬币风暴。经典武器也存在于机枪和shot弹枪等,在与古怪的对手打交道后,可以作为可靠的选择。
说到这,纸追逐工作的目的是在覆盖建筑物之前消除粘稠的音符。随着您的进展,销毁的笔记数量会增加,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Sandman)的桑德曼(Sandman),但用后笔记制成。
除了不寻常的武器之外,Firebreak介绍了引人入胜的宇宙力学。从补充弹药的办公供应货架到从盒子组装的临时炮塔,以及排斥嘶嘶声的立体声扬声器,这些元素丰富了游戏玩法。此外,可解锁的特权增加了多样性,例如如果错过了子弹,子弹返回夹子或通过跳跃来扑灭自己。结合副本的特权可以增强其效果,一式三份允许与队友共享。
您不需要一个完整的团队就可以享受防火。也可以提供独奏和二人组合。补救措施的目的是可访问的最小PC规格,同时还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级技术。该游戏将经过Steam Deck的验证,并将在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的额外和优质上启动。尽管发布后内容计划仍在包裹中,但付费化妆品将是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过FBC:Firebreak,但看起来确实很有希望。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏,这是一次独特的体验,它尊重玩家的时间,回到游戏不需要持续不断互动的时代。
