ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者 : Max Mar 19,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースの後、 DawnwalkerのBloodの背後にあるチームを含むCD Projektのレッド退役軍人は、独立したベンチャーを追求することを選択しました。

最近発表されたDawnwalkerの血は、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesの発案によるものです。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明することで、いくつかの重要な要因を強調しました。

信頼できる友人とのさまざまな創造的な道を追求したいという願望は、反乱軍のオオカミの形成につながりました。 RPGと彼らの歴史に対する彼らの共通の情熱は、確立されたRPG慣習を革新し、拡大したいという願望を促進しました。彼らは大胆で型破りなアイデアを開発しましたが、特に新しい知的財産では、大企業の制約の中にそのような新しい概念を実装することは困難であると認識しました。より大きな創造的な自由の必要性と、革新的なソリューションでリスクを冒す能力は、最終的に独自のスタジオの作成につながりました。

Rebel Wolvesは共同環境を育て、強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。 Tomaszkiewiczは、この小さなチームのダイナミックにより、効率と創造的な相乗効果が向上し、彼らのビジョンの容易な議論と洗練を促進することができると考えています。この緊密な構造により、より激しい創造的なプロセスが可能になり、革新とユニークなアイデアの実現を促進します。

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