
人気のあるゲームGenshin Impactの背後にある米国の出版社であるCogognosphereは、米国連邦取引委員会(FTC)によって課された料金を受け入れました。和解の一環として、コグノスフィアは2,000万ドルの損害賠償を支払うことに同意しており、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内での購入を行うことを禁止します。同社は、FTCの告発に対して有罪の嘆願を締結しました。これには、ゲーム内購入の真の価値と希少なアイテムを取得する確率について、プレイヤーに欺くという告発が含まれていました。これらの欺cept的な慣行は、子どものプライバシー法に違反し、子ども、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーを一流にして、買収の可能性が低いアイテムに多額のお金を費やしました。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の価値について、プレイヤー、特に子供やティーンエイジャーを誤解させるために暗いパターンを使用している企業が影響に直面することを強調しました。
対照的に、Hoyoverseの他のゲームであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場で繁栄し続けています。 「And the Starfall Come」というタイトルのバージョン1.4アップデートのリリースにより、このゲームはモバイルデバイスだけで860万ドルの記録的な毎日のプレーヤーを費やしました。これにより、ゲームの2024年7月のリリース中に以前のピークセットを上回りました。 AppMagicによると、Zenless Zone Zeroはすでにモバイルプラットフォームからの総収益が2億6500万ドル以上を集めています。 Hoshimi MiyabiやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントを紹介した1.4アップデートの成功と、新しい場所、モード、ゲームメカニクスの強化により、プレイヤーのエンゲージメントと支出が大幅に増加しました。
