Maison Nouvelles Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Auteur : Ethan Mar 29,2025

Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain derrière le jeu populaire Genshin Impact, a accepté les accusations prélevées par la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. Dans le cadre du règlement, Cognosphere a accepté de payer 20 millions de dollars de dommages et intérêts et interdire aux mineurs de moins de 16 ans de faire des achats en jeu sans consentement parental. La société a plaidé coupable aux accusations de la FTC, qui comprenaient des accusations de tromperie les joueurs sur la véritable valeur des achats en jeu et la probabilité d'obtenir des articles rares. Ces pratiques trompeuses ont violé la loi sur la vie privée des enfants, conduisant des enfants, des adolescents et d'autres joueurs à dépenser des sommes importantes pour des articles avec une faible chance d'acquisition.

Samuel Levin, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a souligné que les entreprises utilisant des schémas sombres pour induire les joueurs en erreur, en particulier les enfants et les adolescents, sur la valeur des transactions en jeu seront confrontées à des répercussions.

En revanche, l'autre jeu de Hoyoversse, Zenless Zone Zero, continue de prospérer sur le marché des jeux mobiles. Avec la sortie de la mise à jour de la version 1.4, intitulée "Et The Starfall est venu", le jeu a réalisé une dépense quotidienne record de 8,6 millions de dollars pour les appareils mobiles. Cela a dépassé le pic précédent lors de la sortie du match en juillet 2024. Selon AppMagic, Zenless Zone Zero a déjà amassé plus de 265 millions de dollars de revenus totaux des plateformes mobiles. Le succès de la mise à jour 1.4, qui a introduit de nouveaux agents tels que Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa, ainsi que de nouveaux emplacements, modes et mécanismes de jeu améliorés, a considérablement stimulé l'engagement et les dépenses des joueurs.

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