Hogar Noticias Los autores de Genshin Impact prohibieron la venta de botes a los niños, multados con $ 20 millones

Los autores de Genshin Impact prohibieron la venta de botes a los niños, multados con $ 20 millones

Autor : Ethan Mar 29,2025

Los autores de Genshin Impact prohibieron la venta de botes a los niños, multados con $ 20 millones

Cognosphere, el editor estadounidense detrás del popular juego Genshin Impact, ha aceptado cargos impuestos por la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC). Como parte del acuerdo, Cognosphere ha acordado pagar $ 20 millones en daños y prohibirá a los menores de 16 años que realicen compras en el juego sin el consentimiento de los padres. La compañía presentó una declaración de culpabilidad a los cargos de la FTC, que incluían acusaciones de jugadores engañosos sobre el verdadero valor de las compras en el juego y la probabilidad de obtener artículos raros. Estas prácticas engañosas violaron la Ley de Privacidad de los Niños, los principales hijos, los adolescentes y otros jugadores para gastar cantidades significativas de dinero en artículos con una baja probabilidad de adquisición.

Samuel Levin, director de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, enfatizó que las empresas que usan patrones oscuros para engañar a los jugadores, especialmente a los niños y adolescentes, sobre el valor de las transacciones en el juego enfrentarán repercusiones.

En contraste, el otro juego de Hoyoverse, Zenless Zone Zero, continúa prosperando en el mercado de juegos móviles. Con el lanzamiento de la actualización de la Versión 1.4, titulada "y la estrella de Starfall llegó" el juego logró un reproductor diario récord de $ 8.6 millones solo en dispositivos móviles. Esto superó el pico anterior establecido durante el lanzamiento del juego en julio de 2024. Según AppMagic, Zenless Zone Zero ya ha acumulado más de $ 265 millones en ingresos totales de las plataformas móviles. El éxito de la actualización 1.4, que introdujo nuevos agentes como Hoshimi Miyabi y Asaba Harumasa, junto con nuevas ubicaciones, modos y mecánicos de juegos mejorados, ha aumentado significativamente el compromiso y el gasto de los jugadores.

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