すべてのグランドセフトオートファンに注意してください! GTA 6の予想外のリリースに関するいくつかの良いニュースとそれほど良くないニュースがあります。良いニュースは、最終的に具体的なリリース日:2026年5月26日。それは、当初の約束された「2025年秋」よりも約6か月遅れています。この遅延は、ビデオゲーム業界の多くの人々にとって安reliefのため息になるかもしれませんが、それはその頃にリリースを計画していた他の開発者や出版社の間でスクランブルを引き起こしています。現在、新しいスロットを見つける必要がある多くの日付のない重いヒッターがあるため、ゲームカレンダーはシェイクアップのためにあります。
Grand Theft Auto 6がビデオゲーム業界の近い将来のリンチピンになる態勢が整っていることは明らかです。その開発に関するニュースは、業界全体に波紋をもたらします。しかし、この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化、今年のコンソール市場の収益、およびスイッチ2への潜在的な影響について何を意味しますか?
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%の増加を示しました。この数字は、景気後退の予測と矛盾し、ゲームメーカーと出版社にいくらかの快適さをもたらしました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その結果はすでに表示されています。コンソールのハードウェア販売の減少は、技術の関税のエスカレートと相まって、MicrosoftとSonyの両方の価格を押し上げました。この世代のコンソールは、ゲームチェンジャーを切実に必要としています。これは、Grand Theft Auto 6のような決定的なコンソールシフトタイトルです。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドルを獲得し、その1年目には驚異的な32億ドルであると予測しています。それを視野に入れるために、GTA 5はわずか3日間で10億ドルのマークに達しました。 GTA 6はわずか24時間でそれを達成できますか?サーカナのアナリストMat Piscatellaによると、「おそらく業界でリリースすることがこれまでに重要なことはこれまでにないでしょう。」ゲームの影響は、今後10年間の業界の成長軌跡を非常にうまく形成する可能性があります。初めての100ドルのビデオゲームである可能性があり、業界が必死に必要とする成長を注入する可能性のある新しいベンチマークを設定することさえあります。しかし、GTA 6は、より広範な産業の進歩を促進しないかもしれない非常に巨大な外れ値である可能性もあります。
2018年に、Rockstarゲームは、GTA 4の開発からの同様のストーリーとともに、100時間の労働週間とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は内部ポリシーを刷新し、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「Flexitime」ポリシーを実施しています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を確定するために週5日オフィスに戻るように求められ、遅延の背後にある理由を示唆しました。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、これをブルースキーで確認し、ロックスターの彼の情報源は「あまりにも多くの仕事で、時間が足りず、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」と述べた。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発者にとって大きな安reliefであり、ロックスターが有害な古い習慣に戻ることなくビデオゲームの状況を本当に変えるゲームを提供できるようにします。
出版社にとって、GTA 6と一緒にゲームを開始することは、津波に水をバケツに投げるようなものです。ゲームビジネスは、曖昧な「2025年秋」のリリースウィンドウが世界中の出版社にどのように影響したかについて報告しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲームを「巨大な流星」に例えましたが、別の人はロックスターが同じことをするためだけに2025年から引っ越すことを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しい戦場の打ち上げのタイミングについての議論で、GTA 6の迫り来る影を暗示しました。
しかし、大きなリリースは常に同時代の人々を覆い隠すとは限りません。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売することができました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、業界のBarbenheimerの瞬間と呼ばれました。しかし、このような現象はGTA 6にとってはありそうもないようであり、2026年の「大窃盗のf話」の瞬間に出版社は銀行を銀行に預けません。
2026年5月26日の新しいリリース日は、他の開発者や出版社の間で動揺を引き起こしています。その多くは、Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effectのスピリチュアル後継者の出エジプト記のような日付のない重ヒッターをまだ計画しています。一般の人々はこれらの内部シフトを見ないかもしれませんが、ロックスターの発表は他の人を燃やして自分の計画を明らかにすることができました。しかし、彼らはもう少し長く抑えたいと思うかもしれません。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は非常に低いようです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を見て、翌年の第1四半期から第2四半期までの2つの遅延がありました。 GTA 6は同様のパターンに従っており、2025年秋から2026年5月まで移動しており、2026年10月/11月までの別の遅延が合理的な予測であることを示唆しています。
10月/11月のリリースウィンドウは、MicrosoftとSonyがコンソールでGTA 6をバンドルする可能性を考慮して、休日の販売を促進する場合、さらにもっともらしいと思われます。ソニーは、2014年10月から12月に640万人のプレイステーション4を販売しました。その年の4月から9月の間に販売された数の2倍以上が、主にPS4でのGTA 5のリリースのおかげです。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年間待ってからさらに6か月後は何ですか?
驚くべきことに、任天堂はこの遅延の影響を受けたものの1つかもしれません。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対する完全なサポートの誓約は、新しいコンソールでのGTA 6の発売の可能性についての推測につながりました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchの驚きの発売は、家族向けのプラットフォームで成熟したフランチャイズの先例を設定します。多くの人がスイッチの機能を疑っていましたが、ModdersはSwitchで実行されているGTA 5の進行中のポートを示しています。 GTA 6がSwitch 2の1年目の成功の一部となることはありそうもないが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはできない。 Nintendo Switchは、一連の世代を定義するゲームをホストしており、CyberPunk 2077がPhantom Libertyの拡張によりSwitch 2で起動する予定であるため、「Miracle」ポートの可能性は明らかです。
多くの人がGrand Theft Auto 6に乗っていることは間違いありません。スタジオヘッドからチーフアナリストまでの業界リーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたって開発されてきたゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、業界のパンデミック以前の成長を回復するだけでなく、開発者や出版社に新しい標準を設定する新しい種類のビデオゲームエクスペリエンスを提供するために、信じられないほど高い期待に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?