모든 Grand Theft Auto Fans에 관심을 기울이십시오! 우리는 GTA 6의 많은 기대에 대한 좋은 소식과 그다지 좋은 소식을 받았습니다. 좋은 소식은 마침내 구체적인 출시 날짜가 있다는 것입니다 : 2026 년 5 월 26 일. 그다지 좋지 않은 뉴스? 그것은 원래 약속 된 '가을 2025 년'보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 안도의 한숨 일 수 있지만, 그 당시 릴리스를 계획하고있는 다른 개발자와 출판사들 사이에서 출격을 일으키고 있습니다. 새로운 슬롯을 찾아야 할 수많은 기복이 많은 헤이트 히터가 필요하기 때문에 게임 캘린더는 흔들리고 있습니다.
Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀이 될 준비가되어 있음이 분명합니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 업계 전체에 잔물결을 보냅니다. 그러나이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화, 올해의 콘솔 시장 매출 및 스위치 2에 대한 잠재적 영향을 의미합니까?
작년에 비디오 게임 산업은 총 1,843 억 달러의 매출을 보였으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가한 것으로 나타났습니다.이 수치는 침체의 예측과 모순되어 게임 제조업체와 게시자에게 약간의 편안함을 가져 왔습니다. 그러나 콘솔 시장은 매출이 1% 감소했으며 결과는 이미 보이고 있습니다. 콘솔 하드웨어 판매 감소와 기술 관세가 높아짐에 따라 Microsoft와 Sony의 가격이 상승했습니다. 이 세대의 콘솔은 Grand Theft Auto 6과 같은 결정적인 콘솔 시프트 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요합니다.
리서치 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러에 달하고 첫해에 32 억 달러를 놀라게 할 것으로 예측하고 있습니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 기록했습니다. GTA 6이 24 시간 만에이를 달성 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, "업계에서 출시해야 할 더 중요한 것은 없었을 것입니다." 이 게임의 영향은 향후 10 년간 업계의 성장 궤적을 잘 형성 할 수 있습니다. 최초의 100 달러의 비디오 게임이 될 수 있으며 업계가 필사적으로 요구하는 성장을 주입 할 수있는 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 그러나 GTA 6이 광범위한 산업 진보를 촉진하지 않을 수도있는 거대한 이상치 일 수도 있습니다.
2018 년에 Rockstar Games는 GTA 4의 개발과 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 강제 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 내부 정책을 개조하여 계약자를 정규 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현 한 것으로 알려졌다. 그러나 올해 초 직원들은 GTA 6을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와 지연의 이유를 암시했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Bluesky에서 이것을 확인했습니다. Rockstar의 소식통은 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 경영진의 잔인한 크런치를 피하려는 진정한 욕망"을 언급했다고 언급했습니다. 이러한 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자에게는 큰 구호이며 Rockstar는 유해한 오래된 습관으로 되돌아 보지 않고 비디오 게임 환경을 진정으로 바꿀 게임을 제공 할 수 있습니다.
게시자에게는 GTA 6과 함께 게임을 시작하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다. 이 게임 비즈니스는 Neburious 'Fall 2025'릴리스 창이 전 세계 게시자에게 어떻게 영향을 미치는지에 대해보고했습니다. 한 스튜디오 보스는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성"에 비유했으며, 다른 스튜디오는 2025 년에 Rockstar가 같은 일을하기 위해 2025 년에 이사하는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 배틀 필드의 런칭 타이밍에 대한 토론에서 GTA 6의 섀도우를 암시했다.
그러나 큰 릴리스가 항상 동시대 사람들을 어둡게하는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Alfur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 출시 되었음에도 불구하고 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan 은이 업계의 바비이머 순간이라고 불렀습니다. 그러나 그러한 현상은 GTA 6에게는 거의 없을 것으로 보이며, 아무도 2026 년에 '그랜드 도난 우화'순간에 은행을 은행하지 않을 것입니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시 날짜는 다른 개발자와 출판사들 사이에서 저어를 일으키고 있으며, 그 중 많은 사람들이 여전히 Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect의 영적 후계자 Exodus와 같은 기발한 무거운 타격을 계획하고 있습니다. 대중은 이러한 내부 변화를 보지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 사람들이 자신의 계획을 공개하도록 대담하게 할 수 있습니다. 그러나 그들은 조금 더 오래 보류하고 싶을 수도 있습니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시 날짜가 될 가능성은 거의 없다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 내년의 2 분기, 2 분기 2 분기에 2 번의 지연을 보았습니다. GTA 6은 2025 년 가을에서 2026 년 5 월에서 2026 년 10 월에서 11 월까지의 또 다른 지연이 합리적인 예측임을 시사하는 비슷한 패턴을 따르고 있습니다.
10 월/11 월 릴리스 창은 Microsoft와 Sony가 콘솔로 GTA 6을 번들로 묶을 가능성을 고려할 때 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월에 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, 그 해 4 월과 9 월 사이에 판매 된 숫자의 두 배 이상, PS4에서 GTA 5가 출시되었습니다. Rockstar는 13 년 동안 기다린 지 6 개월이 더 걸린다.
놀랍게도, Nintendo는이 지연의 가장 큰 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 완전한 지원 서약으로 인해 새로운 콘솔에서 GTA 6 런칭에 대한 추측이 이루어졌습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition on the Nintendo Switch의 놀라운 출시는 가족 친화적 인 플랫폼에서 성숙한 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 스위치의 기능을 의심했지만, Modders는 스위치에서 실행되는 진행중인 GTA 5 포트를 보여주었습니다. 닌텐도가 GTA 6이 스위치 2의 첫해 성공의 일부가 될 계획은 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. Nintendo Switch는 다양한 생성 정의 게임을 주최했으며 Cyberpunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작될 "Miracle"포트의 잠재력은 분명합니다.
Grand Theft Auto 6을 많이 타고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 스튜디오 헤드에서 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더들은이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년 넘게 개발 된 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 업계의 혐오 전 성장을 회복 할뿐만 아니라 개발자와 출판사에게 새로운 표준을 설정하는 새로운 종류의 비디오 게임 경험을 제공 할 것으로 기대합니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.