訊息 GTA 6延遲影響整個遊戲行業

GTA 6延遲影響整個遊戲行業

作者 : Ryan May 14,2025

關注所有盜竊車迷!我們有一些好消息,還有一些關於GTA 6的備受期待的新聞。好消息是我們終於有一個具體的發布日期:2026年5月26日。這不是很好的新聞嗎?這比最初承諾的“ 2025年秋季”晚六個月晚。雖然這種延遲可能對視頻遊戲行業的許多人感到寬慰,但它在當時計劃發行的其他開發人員和出版商中引起了爭奪。現在,由於許多未註明日期的重型熱門人需要找到一個新的插槽,因此遊戲日曆正在進行重大改動。

顯然,俠盜獵車手6有望成為視頻遊戲行業不久的未來的林奇平。有關其開發的任何新聞都會在整個行業中引起漣漪。但是,這個六個月的延遲意味著Rockstar的企業文化,今年的遊戲機市場收入以及對Switch 2的潛在影響?

去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增長了0.2%。這一數字與衰退的預測相矛盾,這為遊戲製造商和出版商帶來了一些舒適感。但是,控制台市場的收入下降了1%,並且後果已經可見。控制台硬件銷售的下降,加上不斷升級的技術關稅,推動了微軟和索尼的價格。這一代遊戲機迫切需要改變遊戲規則,這是一個明確的控制台變動標題,例如Grand Theft Auto 6。

研究小組預測,GTA 6將僅從預訂中獲得10億美元的收入,而第一年就會賺取驚人的32億美元。為了看待這一點,GTA 5在短短三天內就達到了10億美元的成績。 GTA 6可以在僅24小時內實現這一目標嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情。”該遊戲的影響很可能會在未來十年中塑造該行業的增長軌跡。甚至有人說,這可能是有史以來第一個$ 100的視頻遊戲,這是一個新的基準,可以注入行業迫切需要的增長。但是,GTA 6也可能是一個巨大的離群值,以至於這可能不會刺激更廣泛的行業進步。

早在2018年,Rockstar Games由於報導了100小時的工作週數和在Red Dead Redemption 2的發展過程中的強制性加班而面臨宣傳危機,以及GTA 4的發展中的類似故事。此後,據報導,該公司已將其內部政策改進了其全職員工,並將承包商轉換為全職員工並實施“靈活性”政策。但是,今年早些時候,要求工作人員每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6,這暗示了延遲的原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在布魯斯基(Bluesky)上證實了這一點,並指出他在洛克斯塔爾(Rockstar)的消息來源提到“太多的工作,沒有足夠的時間,以及管理層對避免殘酷緊縮的真正願望。”這一延遲雖然令粉絲感到失望,但卻使開發人員感到非常欣慰,以確保Rockstar可以提供一款能夠真正改變視頻遊戲景觀而不會恢復有害的舊習慣的遊戲。

對於出版商而言,與GTA 6一起推出遊戲就像將一桶水扔進海嘯。遊戲業務報告了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口如何影響全球出版商。一位工作室老闆將Rockstar的遊戲比作“一個巨大的流星”,而另一個則擔心僅在2025年才能搬出Rockstar也這樣做。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也暗示了GTA 6的迫在眉睫的陰影,討論了新戰場的發射時間。

但是,大型發行並不總是掩蓋他們的同時代人。 Kepler Interactive的原始RPG Clair Subbur:Expedition 33儘管與Bethesda的Oblivion Remake一起推出,但在短短三天內還是在短短三天內銷售了超過100萬張。高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)將其稱為行業的Barbenheimer時刻。但是,對於GTA 6來說,這種現像似乎不太可能,而且沒有出版商會在2026年的“俠盜獵寓言”時刻進行。

2026年5月26日的新發行日期正在引起其他開發商和出版商的轟動,其中許多人仍在計劃未註明日期的重型企業,例如寓言,戰爭齒輪:E-Day,EA Day,EA的新戰場標題以及Mass Effect的精神繼任者Exodus。儘管公眾可能看不到這些內部轉變,但Rockstar的公告可能會煽動其他人透露自己的計劃。但是他們可能想推遲更長的時間。

2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2都看到了兩個延誤,第二年的第一季度是第二季度的第二季度,第二季度是第三季度的第二季度。 GTA 6也遵循類似的模式,從2025年秋季到2026年5月,這表明另一個延遲到2026年11月是一個合理的預測。

在考慮Microsoft和Sony有可能將GTA 6與遊戲機捆綁在一起的潛力以增加假期銷售的潛力時,一個10月/11月的發布窗口似乎更為合理。索尼在2014年10月 - 2014年10月售出了640萬張PlayStation 4s,這是當年4月至9月之間售出的數量的兩倍以上,這在很大程度上要歸功於PS4上的GTA 5。 Rockstar有一槍來正確地做到這一點 - 在等待13年後又六個月了?

令人驚訝的是,任天堂可能是受此延遲影響最大的任天多。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對Switch 2的全力支持承諾,導致人們猜測了新控制台上潛在的GTA 6發射。 《俠盜獵車手:三部曲》在任天堂開關上的權威版的驚喜推出為家庭友好平台上成熟的特許經營的先例。儘管許多人懷疑開關的功能,但Modder顯示出在交換機上運行的GTA 5的過程中。儘管任天堂不太可能為GTA 6成為Switch 2的第一年成功的一部分,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係並不能忽略。 Nintendo Switch託管了一系列定義的遊戲,並且隨著Cyber​​punk 2077將隨著幻影自由的擴展在Switch 2上推出,“ Miracle”端口的潛力很明顯。

毫無疑問,從製片廠負責人到首席分析師的行業領導者認為,這款遊戲可能會破壞行業的增長停滯。對於已經開發了十多年的遊戲的全球期待是顯而易見的。 Rockstar Games的團隊不僅要恢復該行業的流行前增長,而且還可以提供一種新型的視頻遊戲體驗,這將為開發人員和出版商樹立新的標準。 Rockstar有一槍可以正確解決這一問題 - 13年後又六個月了?

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