Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面したにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」をリリースしました。 MODは、2002年のクラシックであるVice Cityから2008年のゲーム、Grand Theft Auto 4に、世界中、カットシーン、ミッションを野心的に移植しています。
声明の中で、ModdersはTake-Twoの行動に不満を表明し、YouTubeチャンネルは事前の警告や通信なしで「削除」されたと主張しました。彼らは、MODの開発専用の数百時間のストリームを含む、チャンネルに投資された重要な努力と時間を強調しました。このグループはまた、MODのティーザートレーラーがチャンネルの削除の1日以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを蓄積したことに注目して、国際的な視聴者とのつながりの喪失を嘆きました。
Moddersは、Takedownを「残酷な動き」と表現しましたが、状況を受け入れ、MODのリリースの危険を避けるためにさらにコメントしないことを選択しました。彼らは、よりお祝いの立ち上げを想像していたため、過去数日間の感情的な犠牲を認めました。これらの課題にもかかわらず、彼らは約束された日付にMODを成功裏にリリースしましたが、Take-Twoによるさらなる行動の可能性のためにその寿命について不確実性を表明しました。
もともと、MODは出版社への敬意を示すショーとしてGTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていましたが、現在の不確実性のために、より多くの聴衆の安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
Revolutionチームは、MODはファンのためにファンによって無料で作成され、元のゲームの開発者に感謝を表明しているが、出版社ではないことを強調しました。彼らは、象徴的なゲームへの関心を維持することを目的とした改造イニシアチブをブロックし、プロジェクトが改造コミュニティの先例を設定することを望んでいることをTake-Twoを批判しました。
Rockstar Gamesに関連するMODをターゲットにしたTake-Twoの歴史は十分に文書化されており、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、Red Dead Redemption 2のVR Mod、Liberty City Preservation Projectなど、さまざまなMODのTakedownsがあります。興味深いことに、Take-Twoは時々Moddersを雇い、Takedownsの後にゲームのリマスターをリリースしました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-TwoとRockstarの行動を擁護し、ビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「VC Nextgen Edition」MODが決定的なエディションと競合しており、Liberty City Proservation ProjectがGTA 4リマスターの潜在的なものに干渉する可能性があることを指摘しました。
現在の重要な問題は、Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒すために移動するかどうかです。
