Um grupo de modding russo conhecido como equipe Revolution lançou sua ambiciosa edição do 'GTA Vice City NextGen', apesar de enfrentar quedas do YouTube da empresa controladora da Rockstar, Take-Two Interactive. O mod ambiciosamente porta o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, Vice City, para o jogo de 2008, Grand Theft Auto 4.
Em um comunicado, os modders expressaram frustração com as ações da Take-duas, alegando que o canal do YouTube foi "excluído" sem nenhum aviso prévio ou comunicação. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investido no canal, que incluiu centenas de horas de fluxos dedicados ao desenvolvimento do MOD. O grupo também lamentou a perda de conexão com seu público internacional, observando que um trailer do MOD acumulou mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários dentro de um dia antes da remoção do canal.
Os Modders descreveram a queda como um "movimento cruel", mas aceitou a situação, optando por não comentar mais para evitar arriscar o lançamento do MOD. Eles reconheceram o pedágio emocional dos últimos dias, pois haviam imaginado um lançamento mais comemorativo. Apesar desses desafios, eles divulgaram com sucesso o mod na data prometida, apesar de expressarem incerteza sobre sua longevidade devido a possíveis ações adicionais por Take-Two.
Originalmente, o mod pretendia exigir uma cópia legítima do GTA 4 como uma demonstração de respeito ao editor, mas devido às incertezas atuais, foi lançado como um pacote independente e pronto para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.
A equipe da Revolution enfatizou que o mod é gratuito e criado pelos fãs para os fãs, expressando gratidão aos desenvolvedores do jogo original, mas não ao editor. Eles criticaram a Take-Two por bloquear iniciativas de modificação que visam manter o interesse em jogos icônicos vivos, esperando que seu projeto possa estabelecer um precedente para a comunidade de modding.
A história da Take-Two de segmentar mods relacionados aos jogos do Rockstar está bem documentada, com quedas de vários mods, incluindo um mod de modo de 5 andares do GTA, com AI, um mod de Red Dead Redemption 2 e o Projeto de Preservação da Cidade de Liberty. Curiosamente, a Take-two às vezes contratou modders e até lançou remasterizadores de jogos após quedas.
Um ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-Two e do Rockstar, afirmando que estão protegendo seus interesses comerciais. Ele ressaltou que o mod 'VC NextGen Edition' compete com a edição definitiva, e o projeto de preservação de Liberty City poderia interferir em uma potencial remasterização do GTA 4.
A questão principal agora é se a Take-Two se moverá para derrubar o próprio mod 'GTA Vice City NextGen Edition', dada a sua história e posição em tais projetos.
