Embracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を祝いました。このゲームが200万の販売マークに近づいていることを誇らしげに発表しました。発売からわずか1日後、Warhorse Studiosの中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編は印象的な100万部を販売し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。
2月4日に棚にヒットし、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるゲームは、Steamで特に成功しています。 250,000人以上のピークの同時プレーヤーを達成し、7年前の96,069人のプレイヤーの救出のピークを大幅に上回りました。コンソールプレーヤーの数値は、SonyとMicrosoftによって非公開のままであるにもかかわらず、すべてのプラットフォームで合計ピークの同時プレーヤー数がさらに高い可能性が高いことに注意することが重要です。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、ゲームの最初の成功を称賛し、その強力なプレーヤーと批評家のレセプションだけでなく、堅牢な販売パフォーマンスも強調しています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverのチームに誇りを表明し、ゲームの品質、没入感、魅力を強調しました。彼はまた、今後12か月間の堅牢なロードマップに言及し、コミュニティを引き付けるための更新と新しいコンテンツを約束しました。
今後、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)の後半にリリース予定のフロア3を殺害しました。同社は、今後の3回の会計年度に10のトリプルAゲームをリリースする計画で、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらには、内部スタジオの8つのゲームと外部のゲームからの2つのゲームが含まれます。 2025/26会計年度だけで、Embracerは、 Gothic 1 Remake 、 Reanimal 、 Fellowship 、 Deep Rock Galactic:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、Screamer、 Echoes of the Ende of The Echoes(Working of The workis of(2 withest of)などのいくつかの中規模リリースとともに、年末に向けてリリースされる2つのトリプルAゲームをスケジュールしました。まだ発表されていない中規模のタイトル。
GearboxやSaber Interactiveなどのレイオフやスタジオ販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームに取り組んでいるMetro Developer 4A Gamesを所有し続けています。
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