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“王国来:拯救2接近200万个销售,增强了拥抱者”

作者 : Aiden May 04,2025

Embracer庆祝了《王国王国的成功:Deliverance 2》 ,自豪地宣布该游戏接近200万个销售标记。发布后的第二天,Warhorse Studios的中世纪欧洲动作角色扮演游戏的续集出售了令人印象深刻的100万张,并且在10天内,这一数字几乎翻了一番。

该游戏将于2月4日上架,可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上购买,在Steam上取得了尤其成功。它达到了超过250,000名峰值并发球员,大大超过了第一个王国的来临:七年前的拯救率达到96,069名球员的峰值。重要的是要注意,尽管索尼和微软仍未公开所有平台的总峰值并发播放器数量甚至更高。

Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion的母公司赞扬了该游戏的最初成功,不仅强调了其强大的球员和批评者接待,而且还强调了其强大的销售业绩。 Embracer首席执行官Lars WingeFors对Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的团队感到自豪,强调了游戏的质量,沉浸和吸引力。他还提到了接下来12个月的强大路线图,有希望的更新和新内容以保持社区的参与度。

展望未来,Embracer杀死了第3层,定于本季度晚些时候(2025年1月至2025年3月)发布。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,从事即将到来的冠军,计划在未来三个财政年度发布10个Triple-A游戏。其中包括来自内部工作室的八场游戏和两场外部的游戏。 In the financial year 2025/26 alone, Embracer has scheduled two triple-A games for release towards the year's end, alongside several mid-size releases such as Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , with more中型冠军尚待宣布。

尽管最近的挑战,包括裁员和工作室销售,例如变速箱和Saber Interactive,但Embracer仍继续拥有Metro Developer 4A游戏,该游戏目前正在该系列中的新游戏。

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