ビッグシングルプレイヤーゲームの活力に関する昔からの議論は再浮上しており、今回は、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にあるラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeが争いにしっかりと入りました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが出て行く途中の繰り返しの物語に取り組み、簡潔に「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」
Vinckeのスタンスは、堅牢な実績に支えられています。 Larian Studiosは、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2などのタイトルを含む例外的なコンテンツを一貫して提供してきました。ゲームアワードのようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、ゲーム開発に対する深い情熱と開発者とプレーヤーの両方へのコミットメントを反映しています。
2025年は、シングルプレイヤーのジャンルですでに重要なリリースを見てきました。WarhorseStudios ' Kingdom Come:Deliverance 2が主要なヒットとして際立っています。年に何ヶ月も残っているため、より多くのシングルプレイヤータイトルが輝く機会が十分にあります。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeから離れて、新しい知的財産を開発することを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議では、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに入手する可能性があることを示唆しました。