关于大型单人游戏的活力的古老辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke在备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3 Gate的Gate 3中牢固地进入了Fray。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke讲述了单人游戏正在出路的反复叙述,简洁地说:“使用您的想象力。他们不是。他们只能是好的。”
Vincke的立场得到了强劲的往绩。 Larian Studios始终以神性:原始罪恶和神性等标题提供了出色的内容,最终以Baldur's Gate 3的成功达到顶峰。他的见解经常在诸如游戏奖之类的活动中分享,反映出对游戏开发的热情以及对开发人员和玩家的承诺。
2025年已经在单人流派中看到了大量发行,而沃霍尔斯(Warhorse Studios)的《王国Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)脱颖而出。一年中还剩几个月的时间,有足够的机会可以让更多的单人冠军发光。
Larian Studios选择离开Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe,以开发新的知识产权。同时,在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会获得有关Baldur Gate系列未来的最新信息。