關於大型單人遊戲的活力的古老辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke在備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3 Gate的Gate 3中牢固地進入了Fray。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke講述了單人遊戲正在出路的反复敘述,簡潔地說:“使用您的想像力。他們不是。他們只能是好的。”
Vincke的立場得到了強勁的往績。 Larian Studios始終以神性:原始罪惡和神性等標題提供了出色的內容,最終以Baldur's Gate 3的成功達到頂峰。他的見解經常在諸如游戲獎之類的活動中分享,反映出對遊戲開發的熱情以及對開發人員和玩家的承諾。
2025年已經在單人流派中看到了大量發行,而沃霍爾斯(Warhorse Studios)的《王國Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)脫穎而出。一年中還剩幾個月的時間,有足夠的機會可以讓更多的單人冠軍發光。
Larian Studios選擇離開Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe,以開發新的知識產權。同時,在今年的Game Developers會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總監Dan Ayoub暗示,粉絲可能很快就會獲得有關Baldur Gate系列未來的最新信息。