ニュース Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

著者 : Zoe Apr 01,2025

マーベルのライバルの世界は、データマイナーがゲームのコードを掘り下げ、潜在的な将来のキャラクターのリストを明らかにしているため、興奮と憶測で賑わっています。しかし、コミュニティは分割されており、ネットエアーゼとマーベルは、実際の名前の間に偽の名前を植えることで、それらをふざけて誤解を招くかもしれないと信じている人もいます。この理論は、ファンタスティックフォーが正式に発表された後、牽引力を獲得し、データアミネートされたヒーローの一部を確認したようです。

最近のインタビューで、私たちはマーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooとこれらの噂について直接話をする機会がありました。どちらも意図的なトローリングを否定し、コミュニティを誤解させるのではなく、ゲームの開発に焦点を当てていることを強調しました。 Wuは説明しました。「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいです。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来のパイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類によって大きく異なります。」

Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートブックを残しただけで、誰か[DataMiner]はコンテキストなしでそれを開くことに決めた」彼らがトローリングしているかどうかを直接尋ねられたとき、クーはしっかりと述べた、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。

会話の中で、マーベルのライバルの新しいキャラクターを選択する背後にあるプロセスも調査しました。 WuとKooは、チームプランが約1年前に更新され、毎月半分の新しいキャラクターを紹介することを目指していることを明らかにしました。選択プロセスには、ゲームのバランスをとり、名簿に多様性を追加するために必要なキャラクターとスキルセットの種類を考慮することが含まれます。 NetEaseは最初に潜在的な追加のリストをコンパイルし、ゲームを新鮮に保ち、弱いキャラクターをサポートし、強すぎるキャラクターに対抗するための新しいエクスペリエンスを追加することに焦点を当てています。

このリストを作成した後、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期のデザインを開発し、コミュニティの興奮と映画やコミックアークなどの今後のMarvelプロジェクトを考慮して、選択肢を確定します。この包括的なアプローチは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に探求するため、ゲームのコードに多数のヒーロー名が存在することを説明しています。

マーベルのライバルは、発売以来ヒットしており、新しいキャラクターがゲームプレイエクスペリエンスを向上させています。人間のトーチと物は2月21日に名簿に参加する予定で、ゲームをさらに豊かにします。さらに、WuとKooは、[TTPP]の詳細を読むことができます。

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