訊息 Marvel Rivals開發人員專注於遊戲開發,而不是拖釣Dataminers

Marvel Rivals開發人員專注於遊戲開發,而不是拖釣Dataminers

作者 : Zoe Apr 01,2025

當DatamIners深入研究遊戲代碼時,漫威競爭對手的世界一直引起人們的興奮和猜測,發現了潛在的未來角色列表。但是,社區有分歧,有些人認為Netease和Marvel可能會通過在真實名字中種植假名來嬉戲地誤導它們。正式宣布神奇四人之後,這一理論獲得了吸引力,似乎證實了一些數據射擊的英雄。

在最近的一次採訪中,我們有機會直接與漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·考(Danny Koo)談到這些謠言。兩者都否認了任何故意的拖曳,強調了他們專注於發展遊戲而不是誤導社區。 Wu解釋說:“因此,首先我們要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們實際上是經歷了一個非常複雜的過程,並且我們做出了許多概念,試驗,原型,原型,開發,開發等等。在我們未來的管道中,高度取決於我們玩家在遊戲中期望的遊戲經驗。”

Koo補充說:“如果我有一個十年的計劃,那就太好了。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格,英雄。就像有人在做刮擦文書,然後在那裡留下了筆記本,然後有人[Dataminer]決定沒有上下文。”當直接被問及他們是否在拖釣時,Koo堅定地說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

在談話中,我們還探索了為Marvel競爭對手選擇新角色背後的過程。 Wu和Koo透露,該團隊計劃提前一年更新,旨在每月介紹一個新角色。選擇過程涉及考慮平衡遊戲並為陣容增添多樣性所需的角色和技能類型。 Netease首先編寫了潛在添加的清單,專注於添加新的體驗以保持遊戲的新鮮感,支持較弱的角色,並對可能太強大的角色進行反擊。

在創建此列表之後,NetEase與Marvel Games合作,考慮了社區興奮和即將到來的Marvel項目,例如電影或漫畫弧,以最終確定其選擇。這種全面的方法解釋了遊戲代碼中眾多英雄名稱的存在,因為NetEase不斷探討各種想法。

自推出以來,漫威競爭對手一直受到打擊,每個新角色都增強了遊戲體驗。人類的火炬和事物將於2月21日加入陣容,進一步豐富了遊戲。此外,Wu和Koo討論了Nintendo Switch 2版本的潛力,您可以閱讀有關[TTPP]的更多信息。

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