Marvel Rivals의 세계는 Dataminers가 게임의 코드를 탐구하면서 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견함에 따라 흥분과 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 지역 사회는 분열되어 있으며, Netease와 Marvel은 실제 이름들 사이에 가짜 이름을 심어 장난스럽게 오도 할 수 있다고 믿습니다. 이 이론은 Fantastic Four가 공식적으로 발표 된 후 견인력을 얻었으며, 일부 데이터 영웅 중 일부를 확인했습니다.
최근 인터뷰에서, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 대화 할 기회를 가졌습니다. 둘 다 의도적 인 트롤링을 거부했으며, 지역 사회를 오도하기보다는 게임 개발에 중점을 두었습니다. Wu는 다음과 같이 설명했다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있습니다. 따라서 미래의 계획이 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "
KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다. Koo는 그들이 트롤링을하고 있는지 직접 물었을 때, "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."
대화 중에, 우리는 또한 Marvel Rivals를위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. Wu와 Koo는이 팀 계획이 약 1 년 전에 미리 업데이트되어 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로한다고 밝혔다. 선택 과정에는 게임의 균형을 맞추고 명단에 다양성을 더하는 데 필요한 캐릭터 유형과 스킬 셋을 고려하는 것이 포함됩니다. Netease는 먼저 게임을 신선하게 유지하고 약한 캐릭터를 지원하며 너무 강한 캐릭터에 대응하는 새로운 경험을 추가하는 데 중점을 두어 잠재적 인 추가 목록을 작성합니다.
Netease는이 목록을 만든 후 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발하여 커뮤니티 흥분과 영화 나 만화 아크와 같은 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 Netease가 다양한 아이디어를 지속적으로 탐구함에 따라 게임 코드에 수많은 영웅 이름이 존재한다고 설명합니다.
Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 각 새로운 캐릭터는 게임 플레이 경험을 향상 시켰습니다. 인간의 횃불과 물건은 2 월 21 일에 명단에 합류하여 게임을 더욱 풍성하게합니다. 또한 Wu와 Koo는 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 논의했으며 [TTPP]에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
