かつて達成不可能な夢と見なされると、マーベルのライバルがニンテンドースイッチ2に到達する可能性は、今では現実にずっと近づいています。 Neteaseは以前、技術的な制限のために元のスイッチでのリリースのアイデアを却下していましたが、予想される後継者は、文字通りゲームを明確に変更するだけかもしれません。
Dice Summitでは、プロデューサーのWeikang Wuは任天堂との継続的な議論に光を当て、新しいハードウェアでシームレスで一貫したパフォーマンスを確保することとして主要な課題を特定します。
「第一世代のスイッチには、私たちが想定したゲームプレイエクスペリエンスを提供する力がありませんでした。しかし、スイッチ2がそれを処理できる場合、ゲームをプラットフォームに持ち込む準備ができています。」
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以前、ゲームディレクターのThaddeus Sasserは、元のスイッチにモバイルバージョンやリリースの即時の計画がないことを明らかにしました。 Switch 2ポートが実現した場合、新しいハードウェアの機能に合わせたカスタムビルドが必要になる可能性があります。
Nintendo Switch 2が公式に発表されたことで、ゲーム業界の主要なプレーヤーがプラットフォームをサポートするために並んでいます。 Phil Spencerは、Xboxのカタログをシステムに持ち込む準備ができていることを示唆しており、Electronic Arts(EA)も同様に支援を表明しています。
並行して、マーベルのライバルはさらなる拡張のために準備を整えており、将来の更新で戦場に革命をもたらすファンタスティックフォーの2人のメンバーが設定されています。
