ニュース モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します

モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します

著者 : Skylar Apr 28,2025

モンスターハンターのほとんどのプレイヤーは、ゲームを恐ろしい生き物を狩るスリルと関連付けていますが、モンスターを捕まえることはゲームプレイの同様に重要な側面です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターを捕まえて観察するために固執するときに展開する面白い相互作用につまずきました。

R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが強調したように、モンスターをキャプチャした後に長引くと、舞台裏の魔法の魅力的なビットが明らかになります。具体的には、捕らえられたクリーチャーが立ち上がって、短い昼寝の後にさまよう。

楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter

Nu Udraを捕まえて辛抱強く待った後、プレイヤーは巨大な頭足がさりげなく上昇して去ったので、娯楽で見ました。シーンは、映画撮影の終わりとユーモラスな比較を描き、ゲームに軽快なタッチを加えています。

この行動の背後にあるゲーム内の理論的根拠に興味がある人にとっては、モンスターハンターワイルドの研究チームが巨大なケージを使用していないことは注目に値します。ゲームのキャッチアンドリリース方法の採用は、ストーリーライン全体でアルマとチームの精神とよく一致しています。

この風変わりな瞬間は、プレイヤーの顔に笑顔をもたらすだけでなく、Capcomの開発者からの細部への注意も紹介します。シンプルなフェードアウトを選択する代わりに、彼らはいくつかの手足と付属物が欠けているにもかかわらず、モンスターが遠くに飛び立つ特定のアニメーションを作成しました。この詳細は、アルマと彼女の乗組員の研究慣行に深みの層を追加し、ゲームの物語を豊かにします。

パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。

Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、ゲームが明示的に伝えていないことを探ることを検討し、利用可能な14の武器タイプすべてに精通してください。進行中の詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、およびベータキャラクターの転送に関する指示も非常に貴重なリソースです。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練して楽しい戦闘を提供することでゲームを称賛し、重要な課題の欠如に注目しました。

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