Monster Hunter的大多數玩家都將游戲與追捕可怕的生物的刺激相關聯,但是捕捉怪物也是遊戲玩法的重要方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種有趣的互動,當他們捕捉怪物並堅持觀察時,它們會不斷發展。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上突出的那樣,捕獲怪物後徘徊,揭示了一大堆迷人的幕後魔術。具體來說,被捕獲的生物只是在短暫的小睡後起身徘徊。
有趣的事實:捕獲的怪物只是起床並在小睡的一分鐘內離開
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
在捕獲了Nu Udra並耐心地等待之後,玩家們在娛樂中註視著巨大的頭足類動物隨便上升並離開。場景與電影拍攝的結尾進行了幽默的比較,為遊戲增添了輕鬆的觸感。
對於那些對這種行為背後的遊戲中理由的人來說,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨大的籠子。該遊戲的採用捕捉方法論在整個故事情節中都與阿爾瑪和團隊的精神吻合。
這個古怪的時刻不僅給玩家的臉帶來了微笑,而且還展示了Capcom開發人員對細節的關注。他們沒有選擇簡單的淡出淡出,而是製作了一個特定的動畫,儘管怪物缺少幾個四肢和附屬物,但還是陷入了距離。該細節為Alma及其工作人員的研究實踐增添了深度,豐富了遊戲的敘述。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了一些任務進程問題並解決了錯誤。儘管績效提高仍在進行中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
為了增強您的Monster Hunter Wilds體驗,請考慮探索遊戲沒有明確告訴您的內容,並熟悉所有14種可用的武器類型。我們正在進行的詳細演練,多人遊戲指南以及傳輸Beta角色的說明也可能是無價的資源。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,讚揚了該遊戲的精煉機制來提供令人愉悅的戰鬥,同時指出缺乏重大挑戰。