Monster Hunter의 대부분의 플레이어는 게임을 무시 무시한 생물을 사냥하는 스릴과 연관되지만 Monsters를 포착하는 것은 게임 플레이의 똑같이 중요한 측면입니다. 몬스터 헌터 와일드 (Hunter Wilds)에서 플레이어는 괴물을 포착하고 관찰하기 위해 고집 할 때 전개되는 재미있는 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTHEGREAT가 강조한 바와 같이, 몬스터를 캡처 한 후에 남아있는 것은 매력적인 비하인드 마법을 드러냅니다. 구체적으로, 포획 된 생물은 단순히 낮잠을 자고 나서 방황합니다.
재미있는 사실 : 캡처 된 몬스터가 일어나서 낮잠을 자고 1 분 안에 떠납니다.
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
Nu Udra를 포착하고 참을성있게 기다린 후, 플레이어는 거대한 두족류가 우연히 일어나서 떠날 때 즐거움을 보았습니다. 이 장면은 영화 촬영의 끝과 유머러스 한 비교를 이끌어 내고 게임에 가벼운 터치를 더했습니다.
이 행동의 게임 내 근거에 대해 궁금한 사람들에게는 Monster Hunter Wilds의 연구팀이 거대한 케이지를 사용하지 않는다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 이 게임의 캐치 앤 릴리스 방법론 채택은 스토리 라인 전체에서 앨마와 팀의 정신과 잘 어울립니다.
이 기발한 순간은 플레이어의 얼굴에 미소를 지을뿐만 아니라 Capcom의 개발자들의 세부 사항에 대한 관심을 보여줍니다. 그들은 단순한 페이드 아웃을 선택하는 대신, 몬스터가 몇 가지 사지와 부속물이 빠졌음에도 불구하고 멀리 떨어져있는 특정 애니메이션을 만들었습니다. 이 세부 사항은 Alma와 그녀의 승무원의 연구 관행에 깊이의 층을 추가하여 게임의 이야기를 풍부하게합니다.
Patch 1.000.05.00은 최근 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)를 위해 출시되어 일부 퀘스트 진행 문제를 해결하고 버그를 고치고 있습니다. 성능 향상은 여전히 파이프 라인에 있지만 게임은 현재 Steam에서 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds 경험을 향상시키기 위해 게임에서 명시 적으로 말하지 않는 것을 탐색하고 사용 가능한 14 개의 무기 유형을 모두 익히십시오. 지속적인 세부적인 연습, 멀티 플레이어 가이드 및 베타 문자 전송에 대한 지침도 귀중한 리소스가 될 수 있습니다.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 시리즈의 역학을 개선하여 즐거운 전투를 전달하는 게임을 칭찬하면서 상당한 도전이 부족했습니다.