チームニンジャの長年の忍者Gaiden 4がついに開発されました。これは、チーム忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesの間の共同の努力のおかげで。プロデューサーのヤスダ島は、このプロジェクトが概念的な課題のために最初のハードルに直面していることを明らかにしましたが、Koei Tecmo大統領のHisashi Koinuma、Platinumgames Head Atsushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerが最終的にゲームのグリーンライトにつながったことを明らかにしました。
スペンサーは、続編に関する会話が2017年に始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:automata などの高オクタン価のアクションタイトルの専門知識で知られるPlatinumgamesとのパートナーシップは、理想的な解決策であることが証明されました。
Ninja Gaiden 4の驚きの発表には、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black の即時リリースが伴いました。
最初の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束します。ゲームプレイの映像は、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、以前の分割払いとは一線を画すなど、革新的なメカニズムを示唆しています。
一方、Doom:Dark Ages *は、2025年秋にリリースが予定されているNinja Gaiden 4の啓示であるDeveloper \ _Directのヘッドラインを支配しており、評価されているフランチャイズのファンの間でかなりの興奮を生み出しました。