忍者队期待已久的忍者Gaiden 4终于开发了,这要归功于Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames团队之间的合作努力。制片人Fumihiko Yasuda透露,由于概念上的挑战,该项目面临着最初的障碍,但涉及Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma,PlatinumGames Head Head Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer的讨论最终导致了游戏的绿灯。
Spencer证实,关于续集的对话早在2017年就开始了。与PlatinumGames的合作关系,以其在 Bayonetta 和 Nier:Automata 等高辛烷值动作标题方面的专业知识而闻名,被证明是理想的解决方案。
Ninja Gaiden 4的惊喜宣布伴随着即时发布的 Ninja Gaiden 2黑色 ,用于Xbox,PlayStation 5和PC。
最初的预告片展示了Ryu Hayabusa为主角,并有望获得激动人心的动作策略体验。游戏镜头暗示了创新的机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将其与以前的分期付款区分开。
虽然 Doom:Dark Ages 在开发人员\ _Direct中占据主导地位,但忍者Gaiden 4的启示定于2025年秋季发行,在著名的特许经营的粉丝中引起了极大的兴奋。