忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於開發了,這要歸功於Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames團隊之間的合作努力。製片人Fumihiko Yasuda透露,由於概念上的挑戰,該項目麵臨著最初的障礙,但涉及Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma,PlatinumGames Head Head Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer的討論最終導致了遊戲的綠燈。
Spencer證實,關於續集的對話早在2017年就開始了。與PlatinumGames的合作關係,以其在 Bayonetta 和 Nier:Automata 等高辛烷值動作標題方麵的專業知識而聞名,被證明是理想的解決方案。
Ninja Gaiden 4的驚喜宣布伴隨著即時發布的 Ninja Gaiden 2黑色 ,用於Xbox,PlayStation 5和PC。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa為主角,並有望獲得激動人心的動作策略體驗。遊戲鏡頭暗示了創新的機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆,將其與以前的分期付款區分開。
雖然 Doom:Dark Ages 在Developer_Direct中占據了頭條新聞,但忍者Gaiden 4的啟示定於2025年秋季釋放,引起了著名的特許經營的粉絲的極大興奮。