象徴的なPlants vs Zombiesシリーズのデビューから16年は信じられないほどでした。ゲームは繁栄し続け、その永続的な魅力を示しています。この独創的なモバイルクラシックを振り返ると、その控えめな起源からゲームの世界でタイタンになるまでの旅を見るのは魅力的です。フランチャイズは買収をナビゲートし、モバイルプラットフォームを超えて拡大し、ゲームアイコンとしてのステータスを固めました。
植物とゾンビの物語は、2000年代後半にPopCap Gamesから始まりました。 2009年に発売された元のデスクトップバージョンは、2010年にモバイルへの移行でした。これは、 PVZをグローバルスターダムに推進する無料のプレイモデルの採用と相まっています。 2012年、EAはPOPCAPを買収し、レイオフやモバイルへのフォーカスシフトなど、いくつかの課題にもかかわらず、 Plants vs Zombies 2のリリース:2013年の頃、モバイルゲームの定番としてシリーズを固めました。
モバイルを超えて
PVZフランチャイズに対するEAのビジョンは、モバイルをはるかに超えて広がり、コンソールゲームの基礎にすることも目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物対ゾンビ:バトルフォーネイバービルはサードパーソンシューティングゲームのゲームプレイを導入しました。
Plants vs Zombies 3:2020年に発表されたZomburbiaへのWelcome To Zomburbiaは、現在大きなオーバーホールを受けており、ソフトローンチから引き戻されています。この今後の記事は、新鮮なアートスタイルで愛されているタワーディフェンスのルーツへの復帰を約束し、シリーズに対するファンの興奮を支配するため、熱心に予想されています。
植物対ゾンビ3への期待が成長するにつれて、プレイヤーは古典的なゲームプレイの復活にこれまで以上に熱心です。 PVZがモバイルで普及させたこのジャンルでより多くのゲームを探索することに興味がある場合は、iOSとAndroidで利用可能なトップ25のベストタワーディフェンスゲームの包括的なリストを必ずチェックしてください。