ソニーはポータブルゲーム市場での足場を取り戻すために、新しい携帯型ゲーム機を開発していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーの事業範囲を拡大し、業界大手の任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。詳細については続きをお読みください。
ソニーが携帯ゲーム機に復帰
ブルームバーグは11月25日、ソニーが外出先でもPlayStation 5のゲームを楽しめるポータブルコンソールを開発していると報じた。 この動きは、携帯型ゲーム機市場(ゲームボーイからスイッチまで)における任天堂の優位性と、この分野に対するマイクロソフトの関心の高まりに直接対応したものである。
新しいハンドヘルド機は、昨年ローンチされた PlayStation Portal を改良することが期待されています。このポータルは PS5 ゲームのストリーミングを提供していましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力を大幅に広げることになるでしょう。
ソニーの携帯端末の歴史には、人気の PlayStation Portable (PSP) や好評の PS Vita が含まれます。 しかし、どちらも任天堂の優位性に異議を唱えることはできなかった。今、ソニーはそれを変えることを目指しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
活況を呈するモバイルおよび携帯ゲーム市場
ペースの速い現代のライフスタイルは、業界の重要な収益原動力であるモバイル ゲームの成長を促進します。スマートフォンは、日常の機能とゲームを組み合わせた利便性とアクセシビリティを提供します。 ただし、要求の厳しいゲームの処理には限界があるため、専用の携帯用コンソールの余地が生まれます。 現在、任天堂の Switch がこのニッチ市場を独占しています。
任天堂が 2025 年に向けて Switch の後継機を準備し、マイクロソフトが市場に参入する中、この収益性の高いセグメントのシェアを争うソニーの戦略的な動きは驚くべきことではありません。