据报道,索尼正在开发一款新的手持游戏机,以重新在便携式游戏市场上站稳脚跟。 这个雄心勃勃的项目旨在扩大索尼的影响力,并与行业巨头任天堂和微软竞争。请继续阅读以了解详细信息。
索尼回归手持游戏
彭博社 11 月 25 日报道称,索尼正在打造一款便携式游戏机,让玩家可以随时随地享受 PlayStation 5 游戏。 此举是对任天堂在掌上游戏机市场(从 Game Boy 到 Switch)的主导地位以及微软对该领域日益浓厚的兴趣的直接回应。
这款新掌机预计将在去年推出的 PlayStation Portal 的基础上进行改进。虽然 Portal 提供 PS5 游戏流媒体服务,但其反响好坏参半。 能够运行原生 PS5 游戏的设备将显着扩大索尼的吸引力,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
索尼在手持设备领域的历史包括广受欢迎的 PlayStation Portable (PSP) 和广受好评的 PS Vita。 然而,两者都无法挑战任天堂的霸主地位。现在,索尼致力于改变这一现状。
索尼尚未正式确认这些报道。
蓬勃发展的移动和手持游戏市场
快节奏的现代生活方式推动了移动游戏的增长,这是该行业的重要收入驱动力。智能手机提供便利性和可访问性,将日常功能与游戏结合起来。 然而,它们在处理要求较高的游戏方面的局限性为专用手持游戏机创造了空间。 任天堂的 Switch 目前在这一领域占据主导地位。
随着任天堂准备 2025 年的 Switch 继任者以及微软进入市场,索尼为争夺这一利润丰厚的细分市场份额而采取的战略举措并不令人意外。