據報道,索尼正在開發一款新的手持遊戲機,以重新在便攜式遊戲市場上站穩腳跟。 這個雄心勃勃的項目旨在擴大索尼的影響力,並與行業巨頭任天堂和微軟競爭。請繼續閱讀以了解詳細信息。
索尼回歸手持遊戲
彭博社 11 月 25 日報道稱,索尼正在打造一款便攜式遊戲機,讓玩家可以隨時隨地享受 PlayStation 5 遊戲。 此舉是對任天堂在掌上遊戲機市場(從 Game Boy 到 Switch)的主導地位以及微軟對該領域日益濃厚的興趣的直接回應。
這款新掌機預計將在去年推出的 PlayStation Portal 的基礎上進行改進。雖然 Portal 提供 PS5 遊戲流媒體服務,但其反響好壞參半。 能夠運行原生 PS5 遊戲的設備將顯著擴大索尼的吸引力,特別是考慮到最近 PS5 價格上漲。
索尼在手持設備領域的曆史包括廣受歡迎的 PlayStation Portable (PSP) 和廣受好評的 PS Vita。 然而,兩者都無法挑戰任天堂的霸主地位。現在,索尼致力於改變這一現狀。
索尼尚未正式確認這些報道。
蓬勃發展的移動和手持遊戲市場
快節奏的現代生活方式推動了移動遊戲的增長,這是該行業的重要收入驅動力。智能手機提供便利性和可訪問性,將日常功能與遊戲結合起來。 然而,它們在處理要求較高的遊戲方麵的局限性為專用手持遊戲機創造了空間。 任天堂的 Switch 目前在這一領域占據主導地位。
隨著任天堂準備 2025 年的 Switch 繼任者以及微軟進入市場,索尼為爭奪這一利潤豐厚的細分市場份額而采取的戰略舉措並不令人意外。