소니의 전 임원인 요시다 슈헤이가 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 닌텐도 스위치 2 공개에 대한 솔직한 반응을 공유하며, 무조건적인 열정보다는 세밀한 시각을 제시했습니다.
이 논의는 닌텐도의 최신 콘솔 공개에 대한 요시다의 복합적인 감정을 다뤘습니다. 그는 닌텐도의 전통적 접근 방식과 현재 전략을 비교 분석했습니다:
"닌텐도의 메시지는 다소 상충되는 느낌이었습니다. 역사적으로 그들은 독특한 하드웨어-게임 시너지를 선도하며 비범한 경험을 창출해왔습니다. 스위치 2가 더 큰 4K 화면, 향상된 처리 성능, 120 fps와 같은 예상되는 업그레이드를 제공하지만, 이는 새로운 패러다임을 정립하기보다는 주로 업계 트렌드를 따르는 데 그칩니다."
특별 게스트 요시다 슈헤이가 스위치 2에 대한 여과 없는 의견을 제공합니다 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025년 4월 14일
요시다는 이 콘솔의 가치 제안이 플레이어 인구통계에 따라 다르다고 언급했습니다. 닌텐도 독점 게이머의 경우, Elden Ring과 같이 이전에는 이용할 수 없었던 타이틀에 접근할 수 있다는 점이 분명한 이점입니다. 그러나 멀티플랫폼 사용자들에게는 혁명적인 기능이 상대적으로 적을 수 있습니다.
"수백만 명이 공개 방송을 시청하는 가운데, 이는 획기적인 발표를 하기에 최적의 자리였습니다. 그런데 우리는 수많은 기존 포트 타이틀을 목격했습니다. Enter the Gungeon 2는 안전한 선택들 가운데서도 정말 흥미로운 공개작으로 두드러졌습니다. 비보수주의가 닌텐도의 방향인지 제3자 결정을 반영한 것인지는 불분명하지만요."
이 전 플레이스테이션 임원은 닌텐도가 주변기기 컨트롤을 통해 어느 정도 혁신을 유지하고 있음을 인정하며, Drag x Drive의 전형적인 닌텐도 매력을 부각하고 실험적인 입력 방식을 칭찬했습니다.
"특정 인터페이스 혁신은 닌텐도의 유쾌한 DNA가 여전함을 보여줍니다. 그러나 전반적으로, 상업적으로는 신중한 선택이었을지라도, 스위치 2의 예측 가능한 진화는 급진적인 재발명을 기대한 팬들에게는 다소 실망스러울 수 있습니다. 비록 향상된 스위치를 원하는 주류 수요를 완벽하게 만족시키면서도 말이죤."
요시다는 글로벌 가격 책정의 복잡성, 특히 북미 예약 주문을 방해하는 예상치 못한 관세 문제를 특히 강조하며 닌텐도의 엔지니어링 역량을 인정했습니다. 6월 5일 출시가 다가옴에 따라, 이러한 물류적 난제를 해결하는 것이 중요합니다.