索尼前高管吉田修平近期在接受Easy Allies采访时,分享了他对任天堂Switch2发布会的真实反应,其观点更为微妙而非全然热情。
讨论涉及吉田对任天堂最新主机发布的复杂感受。他对比分析了任天堂的传统策略与当前方向:
“任天堂的宣发策略让我感到些许矛盾。从历史上看,他们始终开创独特的硬件与游戏协同模式,打造非凡体验。尽管Switch2带来了预期的升级——更大的4K屏幕、更强处理能力、120帧率——但这主要遵循行业趋势而非建立新范式。”
特邀嘉宾吉田修平对Switch2发表率真见解 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025年4月14日
吉田指出该主机的价值定位因玩家群体而异。对任天堂独占玩家而言,能玩到《艾尔登法环》等此前未登陆的作品显然受益。但多平台用户可能觉得缺乏革命性功能。
“数百万观众观看发布会时,这本应是宣布重大突破的黄金机会。然而我们看到大量经典移植作品。在一众保守选择中,《挺进地牢2》的公布确实令人振奋——虽不确定这种保守倾向源于任天堂自身还是第三方决策。”
这位PlayStation前高管承认任天堂仍通过外设控制保持创新,盛赞《Drag x Drive》展现了任天堂精髓,并肯定其实验性操作方式。
“某些界面创新证明任天堂的趣味基因仍在。但总体而言,尽管商业策略谨慎,Switch2这种可预见的进化或许会让期待彻底革新的粉丝略感失望——即便它完美满足了大众对增强版Switch的需求。”
吉田肯定任天堂工程实力之余,也探讨了全球定价复杂性,特别指出意外关税问题扰乱了北美预购。随着6月5日发售日临近,解决这些物流挑战至关重要。