Minecraft는 작년에 15 번째 생일을 축하하여 끊임없이 진화하는 게임 세계에서도 일부 프랜차이즈가 시간의 시험을 견뎌 냈다는 것을 증명했습니다. 도전적인 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 개발자 인 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. 최근 스톡홀름 본사를 방문하는 동안 IGN은 모든 시간의 베스트셀러 게임에 대한 후속 조치 가능성에 대한 의문을 제기했습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 재치 있고 결정적인 대응을 전달했습니다.“우리는 지구 2가 있다고 생각합니까? 아니요, 아니요, Minecraft 2가 없습니다.”
직접 속편이 작품에 있지는 않지만 Minecraft의 진화는 멈추는 징후가 없습니다. 그 뒤에있는 창조적 인 마음은 기대하고 있으며, 수명을 최소 15 년 이상 연장하는 것을 목표로하고 있습니다.
Garneij는“우리는 15 년 동안 주변에있었습니다. "우리의 목표는 적어도 15 년 동안 존재하는 것입니다. Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 저는 게임에 대한 명확한 비전과 전략을 세우기 위해 긴밀히 협력합니다. 함께 다음에 오는 것에 집중하고 있습니다."혁신에 대한 이러한 헌신은 Mojang이 Minecraft가 놓인 견고한 기초를 기반으로 이끌어냅니다. Garneij는 게임의 시대가 구식 기술로 인한 개발 느린 개발과 같은 과제를 제시한다는 것을 인정하지만 전체 엔진 점검 계획은 없습니다. 대신, 최근에 발표 된 생생한 Visuals 업데이트와 같은 새로운 기능은 신중한 구현이 필요합니다.
Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "15 살짜리 플랫폼으로서, 때때로 우리는 기술적으로 우리를 돌려줍니다. 새로운 게임은 더 나은 성능을 발휘하는 최신 엔진의 혜택을받습니다. 따라서 우리의 나이와 레거시 기술은 우리의 가장 큰 장애물입니다."
이러한 장애물에도 불구하고 Minecraft는 전 세계적으로 가장 좋아하는 것으로 남아 있으며 속도 징후의 징후를 보이지 않습니다. 무료 플레이 모델 또는 생성 AI에 대한 의존에 대한 계획이 테이블에서 벗어났습니다. 현재 플레이어는 완전한 재부팅이 아닌 업데이트 및 확장을 기대할 수 있습니다. 다가오는 개발에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.