Minecraft去年庆祝了其15岁生日,证明即使在不断发展的游戏界,一些特许经营者也经受了时间的考验。尽管达到了那些具有挑战性的青少年时代,但开发人员Mojang无意用续集代替。在最近访问其斯德哥尔摩总部的一次访问中,IGN提出了一个问题,即有史以来最畅销游戏的后续行动可能性。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij做出了机智而明确的回应:“您认为我们会拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”
尽管直接续集没有进行,但《我的世界》的演变没有停止的迹象。它背后的创造力正在期待,旨在将其寿命延长至少15年。
“我们已经存在了15年,” Garneij指出。 “我们的目标是至少再有15年的历史。阿格尼丝(Minecraft Vanilla的游戏总监),我紧密合作,为游戏制定了清晰的愿景和策略。我们共同专注于接下来的事情。”这种对创新的承诺驱动了Mojang在Minecraft奠定的坚实基础上。尽管Garneij承认游戏的年龄提出了挑战,例如由于过时的技术而导致的开发较慢,但没有进行全面大修的计划。取而代之的是,像最近宣布的充满活力的视觉更新一样,新功能需要仔细实现。
“我认为游戏的年龄是一个挑战,” Garneij解释说。 “作为一个15年历史的平台,有时会使我们在技术上使我们退缩。较新的游戏受益于表现更好的现代发动机。因此,我们的年龄和传统技术是我们最大的障碍。”
尽管存在这些障碍,但Minecraft仍然是全球的最爱,没有放慢脚步的迹象。免费游戏模型或依赖生成AI的计划不在桌面上。目前,玩家可以期待更新和扩展,而不是完整的重新启动。要了解有关即将到来的发展的更多信息,请查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。