오랫동안 소문만 무성하던 페르소나 4 리메이크가 어제 Xbox 게임 쇼케이스에서 마침내 공식 공개되었으며, 그 타이틀은 페르소나 4 리바이벌로 확인되었습니다. 하지만 40초에 불과한 짧은 티저는 콘텐츠와 시각적 완성도 양쪽 모두에서 많은 팬들에게 아쉬움을 남겼습니다.
최초 공개된 플레이어 반응은 엇갈렸으며, 비판은 주로 트레일러의 부족해 보이는 그래픽 다듬기, 차가운 색상 팔레트, 경직된 애니메이션에 집중되었습니다. 출시 시기나 Nintendo Switch 2 확인과 같은 구체적인 정보의 부재는 팬들의 좌절감만 가중시켰습니다.
"이 그래픽은 언리얼 엔진 기본 에셋 같아 보인다"고 한 실망한 팬이 коммента했고, 다른 팬도 동의하며 "솔직히 팬 프로젝트 같아요. @하지 마세요."라고 말했습니다. 세 번째 팬은 간단히 "압도당하지 못한 공개였어"라고 평했습니다.
이 리메이크에 대한 정보가 너무 철처하게 유지되지 못한 점을 고려할 때, 일부는 아틀라스가 유출 후 개발 확인을 위해 성의 없는 이 트레일러를 급하게 내놓은 것이 아닌가 추측합니다. 한 댓글 작성자는 "이건 '좋아, 여기 있어' 하는 느낌이 강하게 난다"고 지적한 반면, 다른 이용자는 "성우들이 빠진 후 최후의 수단으로 허겁지겁 만든 것 같은 느낌"이라고 농담을 덧붙였습니다.
이런 반발에 대응하여, P-Studio의 와다 카즈히사 디렉터는 팬들을 안심시키기 위해 SNS에 글을 올렸습니다. 그는 "우리는 적극적으로 페르소나 프랜차이즈의 미래를 만들어가고 있습니다"라고 밝히며, 애니메이션 adaptation, 격투 game spin-off, 리듬 game을 통해 페르소나 4가 지닌 의미를 인정했습니다.
와다 디렉터는 "페르소나 4 리바이벌은 저희 팀의 수년에 걸친 열정의 결실입니다"라고继续说道, "더 많은 것을 공개할 준비가 되었을 때, 신규 유저와 기존 팬 모두가 여기에서 특별한 무엇인가를 발견하리라 확신합니다"라고 덧붙였습니다.
P4G vs P4R 초기 비교
byu/hyperdefiance inPERSoNA
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }와다 디렉터는 마지막으로 향후 발표를 암시하며 팬들에게 인내를 부탁했습니다: "저희 글로벌 개발 팀은 전 세계적인 기대에 부응하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 다음 소식을 기대해 주십시오."
페르소나 4는 originally IGN으로부터 10점 만점에 9점을 받으며 series의 던전 탐험 및 social 시스템에 혁명을 가져왔다고 극찬받았습니다. 강화된 Golden edition은 결정판이 되었으나, Nintendo 플랫폼 부재는 Switch 소유자들의 아쉬움으로 남아 있습니다.
현재 Xbox, PS5, PC로 confirmed되었으며 Day-One Game Pass 지원이 확정된 페르소나 4 리바이벌의 출시일은 아직 알려지지 않았습니다. Xbox 케이스의 더 많은 소식은 전체 보도 내용에서 확인하세요.
