Silent Hill 시리즈는 주인공의 내면의 혼란을 파고 들면서 전형적인 생존 공포와 구별되어 도시의 초자연적 영향을 통해 두려움과 외상을 나타냅니다. 이 심리적 깊이는 게임의 독특한 공포의 핵심 요소입니다.
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게임의 상징주의와 복잡한 이야기를 많이 사용하면 완전히 해독하기가 어려울 수 있습니다. 그러나 개발자들은 게임 전반에 걸쳐 전략적으로 단서를 배치하여 플레이어가 생물의 의미를 해석하는 데 도움이됩니다. 이 분석은이 악몽 같은 존재들 안에 포함 된 상징주의를 탐구합니다. 스포일러 경고!
목차
- 피라미드 헤드
- 마네킹
- 육체 입술
- 거짓말 인물 -Valtiel
- 만다린 -Glutton
- 더 가깝습니다
- 미친 암
- 회색 아이들 -Mumblers
- 쌍둥이 희생자
- 정육점
- 칼리 반
- 버블 헤드 간호사
피라미드 헤드
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Silent Hill 2 (2001)에 처음 등장한 피라미드 헤드는 주인공 제임스 선더랜드의 죄책감과 내부 고통을 구현합니다. Masahiro Ito가 설계 한 그의 독특한 손 구조는 PS2 하드웨어 제한의 결과로 표현 운동을 유지하면서 다각형 수를 최소화했습니다.
Takayoshi Sato는 그를 "사형 집행자들의 왜곡 된 기억"으로 묘사하여 그를 Silent Hill의 사형 집행과 연결시켰다. 그는 제임스의 처벌 자와 자기 숭배에 대한 잠재 의식 욕구를 반영하는 역할을합니다.
마네킹
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Silent Hill 2 (2001)에 소개 된 마네킹은 9 개의 빨간 사각형으로 대표되는 James Sunderland의 잠재 의식의 9 가지 표현 중 하나입니다. Masahiro Ito의 그들의 디자인은 일본 민속에서 영감을 얻습니다.
이 생물들은 제임스의 아내의 질병에 대한 추억을 나타냅니다. 그들의 다리 괄호는 Mary의 정형 외과와 비슷하며 몸의 튜브는 병원 이미지를 불러 일으 킵니다. 프로이트의 정신 분석 이론을 반영한 마네킹은 제임스의 억압 된 죄책감과 욕망을 구현합니다.
육체 입술
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Silent Hill 2 (2001)에서 데뷔 한 Flesh Lip은 Masahiro Ito가 디자인 한 James Sunderland의 잠재 의식의 또 다른 표현으로 Isamu Noguchi의 죽음 (Lynched Figure) 및 Joel-Peter Witkin 's Man은 다리가없는 입니다. 나중에 Silent Hill : Book of Memories (2012) 및 기타 적응에 나타났습니다.
이 생물은 병용에서 야고보의 마리아의 기억을 나타냅니다. 금속 격자에 묶인 매달려있는 형태는 병원 침대와 비슷하지만 생생하고 손상된 살은 마리아의 질병을 반영합니다. 복부의 입은 마지막 날에 그녀의 언어 적 학대를 상징합니다. 육체 립의 외모 후에 만 입으로 생물을 소개하면 고통스러운 추억에 직면 한 야고보의 주제가 강화됩니다.
거짓말 인물
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Silent Hill 2 (2001)에서 처음 만난 거짓말 인물은 영화, 만화 및 게임의 리메이크에도 나타납니다.
그들은 마리아의 고통에 대한 제임스의 억압과 추억을 구현합니다. 그들의 뒤틀린 시체는 병원 환자와 비슷하게 고통스럽고, 상단 토 스토스는 신체 봉투와 비슷하여 죽음을 상징합니다. "거짓말 인물"이라는 이름은 마리아의 병용과 시체를 모두 말합니다.
발턴
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Silent Hill 3 (2003)에서 처음 볼 수있는 Valtiel은 Order Cult와 관련된 신비한 인물입니다. 그의 이름은 "발레"(프랑스어의 "승무원")를 천사의 접미사 "-EL", "하느님의 승무원"을 결합합니다. 그는 또한 Silent Hill : Revelation (2012)에 나타납니다.
대부분의 생물과 달리 Valtiel은 잠재 의식적인 표현이 아니라 더 높은 힘을 제공하는 독립적 인 표현입니다. 그의 가면을 입고 강탈 된 형태는 외과 의사와 비슷하며, Heather의 변화를 감독하는 조산사로서 그의 역할을 강화했습니다.
만다린 오렌지
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Silent Hill 2 (2001)에있는 그로테스크 한 생물 인 만다린은 금속 격자 아래에 매달려 촉수와 같은 부속물로 제임스를 공격합니다.
그들은 마리아의 고통에 대한 제임스의 고뇌와 기억을 구현합니다. 그들의 오리피스와 같은 입은 반복되는 "입"주제와 일치하며, 마리아의 내면의 혼란과 분노를 상징합니다. 그들의 지하 감금은 제임스의 죄책감을 피하려는 잠재 의식의 욕구를 반영합니다.
대식가
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Silent Hill 3 (2003)에 나타나는 Glutton은 Heather Mason의 길을 막는 거대한 고도리 생물입니다. 직접 위협하지는 않지만 중요한 장애물이됩니다.
잃어버린 기억 : Silent Hill Chronicle 에서 언급 된 Glutton은 동화 Tu Fui, Ego Eris 와 관련이 있으며 운명에 직면하여 무력감을 상징하고 Heather의 투쟁을 반영합니다.
더 가깝습니다
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Silent Hill 3 (2003)에서 처음 만난 더 가까운 것은 Heather Mason의 첫 번째 괴물입니다.
꿰매는 팔과 트위스트 입술이있는 우뚝 솟은 그림으로 숨겨진 날 같은 돌기로 공격합니다. 잃어버린 추억 : Silent Hill Chronicle 이름은 이름이 경로를 차단하는 능력을 나타냅니다.
미친 암
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Silent Hill 3 (2003)에 나타나는 미친 암은 패배시 폭발됩니다. 또한 Silent Hill : The Arcade , Silent Hill : Memories 및 Comics Dying , Paint It Black 및 Hunger 에도 특징이 있습니다.
"암이 달리는 암"으로 묘사 된 그 형태는 질병과 부패를 반영하며, 아마도 Silent Hill이 악한 악 또는 Alessa Gillespie의 자기 혐오를 상징 할 수 있습니다.
회색 아이들
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Silent Hill (1999)에 처음 등장한 회색 어린이 (또는 악마 어린이)는 Alessa Gillespie의 외상에서 나타납니다.
그들은 그녀의 괴롭힘을 나타내며, 그녀가 그녀의 고통과 복수를 반영하여 그녀를 "화상"하도록 외쳤다. 영원한 어린 시절에 갇혀있는 그들은 알레 사가 견뎌낸 것과 같은 고통을 겪고 있습니다.
MUMBLERS
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Silent Hill (1999)에서 처음 볼 수있는 MUMBLERS는 적극적으로 빛에 반응하는 작은 그로테스크 한 생물입니다.
그들은 동화에서 끔찍한 동물과 악마의 어두운 재 해석 Alessa가 어렸을 때 읽은 두려움과 왜곡 된 상상력을 반영합니다.
쌍둥이 희생자
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더블 헤드라고도하는 쌍둥이 피해자는 Silent Hill 4 : The Room과 Comic Dead/Alive 에 나타납니다.
그들은 Walter Sullivan의 일곱 번째이자 8 번째 희생자 인 Twins Billy와 Miriam Locane을 나타냅니다. 그들의 결합 된 자연은 월터의 어머니에 대한 강박 관념을 상징 할 수 있습니다.
푸주한
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Silent Hill : Origins 의 주요 길항제 인 정육점은 Silent Hill : Book of Memories 에도 나타납니다.
잔인 함과 희생을 대표하는 정육점은 질서의 잔인한 의식과 트래비스 그라디의 내면의 분노를 반영합니다. 그의 감정이없는 학살은 트래비스의 폭력 잠재력을 반영합니다.
Caliban
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Silent Hill : Origins 의 괴물 인 Caliban은 Artaud Theatre에 나타난 다음 Silent Hill을 로밍합니다.
생물의 이름은 셰익스피어의 The Tempest 에서 유래 한 것으로 알레 사를 두려워하는 괴물 같은 인물을 언급했습니다. 몬스터는 알레사의 두려움을 상징합니다.
버블 헤드 간호사
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버블 헤드 간호사는 Silent Hill 2, Silent Hill : The Escape , Silent Hill : Memories of Memories 및 Silent Hill 2 리메이크에 나타납니다.
이 생물들은 제임스 선더랜드의 잠재 의식을 나타내며 그의 죄책감과 억압 된 욕구를 상징합니다. 부은 머리는 마리아의 질병과 질식을 나타냅니다.
Silent Hill Monsters는 단순한 적 이상입니다. 그들은 두려움, 죄책감, 외상 및 억압의 심리적 표현입니다. 그들의 잊혀지지 않는 존재는 심리적 공포와 깊은 상징의 시리즈의 독특한 조화를 강화합니다.