Menguasai cermin berhantu dalam phasmophobia: panduan untuk peninjauan hantu
Dalam phasmophobia , menangani penonton yang paling sukar difahami sering memerlukan menggunakan harta yang berisiko namun bermanfaat. Cermin berhantu menonjol sebagai alat yang sangat berguna, walaupun agak berbahaya. Panduan ini akan memperincikan fungsinya dan penggunaan selamat.
Cermin berhantu boleh dikatakan objek terkutuk paling selamat dalam phasmophobia , menawarkan kelebihan yang ketara yang melebihi risiko. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan, menjadikan penggunaannya sangat disyorkan jika ditemui semasa siasatan.
Manfaat utamanya adalah mendedahkan bilik yang disukai semasa hantu. Pandangan panorama bilik ini dipaparkan dalam refleksi cermin, membolehkan lokasi hantu dan persediaan peralatan yang lebih cepat, dengan itu mengurangkan bahaya yang berpotensi.
Cermin berhantu biasanya kelihatan sama ada tergantung di dinding (seperti yang dilihat dalam 6 Tanglewood Drive) atau berbaring di lantai di lokasi yang telah ditetapkan. Ingatlah, objek terkutuk selalu bertelur di tempat yang sama pada peta; Rawak terletak di mana objek menanam.
Untuk mengaktifkan cermin berhantu, ambil dan gunakan butang interaksi yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk memegangnya dengan tinggi. Bilik yang disukai hantu akan dapat dilihat dalam refleksi. Mengenai kesukaran profesional atau lebih tinggi, berhati -hati bahawa lokasi hantu boleh beralih selepas satu masa.
Walau bagaimanapun, berpanjangan menatap ke dalam cermin menghantui kehancuran. Memegangnya sepanjang tempoh akan menghancurkan cermin, mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi yang tepat. Oleh itu, gunakannya dengan tahap kewarasan yang tinggi dan pemahaman yang jelas tentang pandangan yang dicerminkan.
Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Kekayaan yang dikutuk, secara tidak rasmi dikenali sebagai "objek terkutuk," adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta (walaupun ini boleh dipengaruhi oleh kesukaran atau mod cabaran).
Tidak seperti peralatan standard, yang selamat membantu lokasi hantu dan pengumpulan bukti, objek terkutuk menawarkan kelebihan strategik dengan risiko yang besar untuk watak anda.
Tahap risiko berbeza -beza di antara objek terkutuk, meninggalkan keputusan sama ada menggunakannya mengikut budi bicara anda. Tidak ada penalti kerana memilih untuk tidak menggunakannya. Perhatikan bahawa hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan:
- Summoning Circle
- Mirror Haunted
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monkey Paw
Ini menyimpulkan panduan kami untuk menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia , termasuk Roadmap & Pratonton 2025, lawati Escapist.