Menghadapi pelbagai NPC di *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *, mulai dari wajah mesra hingga angka bermusuhan, adalah sebahagian daripada daya tarikan permainan. Walau bagaimanapun, menafsirkan niat mereka tidak selalu mudah. Sekiranya anda ingin tahu tentang mabuk yang sedang bermain di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, panduan ini memberikan jawapan yang anda cari.
Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Lokasi Mabuk Mengembara

The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai yang terletak hanya di utara Semin, sedikit dari laluan utama. Semasa mengembara ke utara, anda akan menemui seorang pengembara yang memberi amaran kepada seorang pendengaran yang berdekatan, terdedah kepada serangan orang yang lewat.
Apabila sampai ke kandang yang ditinggalkan, anda akan menemui NPC pengemis yang berada di luar. Dia akan menjadi agresif jika didekati terlalu rapat. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkan dia membolehkan anda merampas cincin batu permata, kunci, dan 2.7 groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.
Apa yang perlu dilakukan dengan kunci pintu dan dada?

Permainan ini tidak memberi petunjuk mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengangguk kepada NPC pengemis yang sama dari permainan pertama, yang tidak mempunyai pencarian yang berkaitan. Ia masuk akal dia hanya kehilangan rumah dan keluarganya, dengan kunci pintu dan dada yang mewakili sisa -sisa kehidupan masa lalu, termasuk semata -mata untuk rasa naratif.
Ramai NPC dalam permainan membawa kunci apabila merampas atau menjemput, dengan tujuan mereka tidak diketahui. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin jatuh ke dalam kategori ini.
Ini menyimpulkan panduan kami untuk mabuk yang berkeliaran di Kerajaan Datang: Deliverance 2 . Untuk lebih banyak Kerajaan Datang: Pembebasan 2 petua dan strategi, termasuk penyelesaian untuk keracunan makanan dan romantik Hans Capon, pastikan untuk melihat pelarian.