บ้าน ข่าว จะทำอย่างไรกับคนขี้เมาในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2

จะทำอย่างไรกับคนขี้เมาในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2

ผู้เขียน : Ellie Mar 17,2025

การเผชิญหน้ากับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs ใน *Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 *ตั้งแต่ใบหน้าที่เป็นมิตรไปจนถึงร่างที่เป็นมิตรเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเกม อย่างไรก็ตามการถอดรหัสความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป หากคุณอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการหลงทางใน *ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 *คู่มือนี้ให้คำตอบที่คุณต้องการ

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา

สถานที่เมา

คนขี้เมาหลงอยู่ในยุ้งฉางที่ถูกทิ้งร้างตั้งอยู่ทางเหนือของเซมินออกไปทางเส้นทางหลักเล็กน้อย ในขณะที่เดินทางไปทางเหนือคุณจะพบคนเลี้ยงสัตว์ที่เตือนถึงคนจรจัดในบริเวณใกล้เคียงมีแนวโน้มที่จะโจมตีผู้คน

เมื่อไปถึงโรงนาที่ถูกทิ้งร้างคุณจะพบกับขอทาน NPC ที่อยู่ด้านนอก เขาจะก้าวร้าวถ้าเข้าหาอย่างใกล้ชิดเกินไป ปัจจุบันไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่สงบสุข การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเอาชนะเขาช่วยให้คุณปล้นแหวนพลอย, กุญแจและ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่สามารถปล้นได้เพิ่มเติม

จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?

กุญแจที่พบในการเมา

เกมนี้ไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับตัวตนของคนขี้เมา เขาอาจจะพยักหน้ารับขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมแรกซึ่งเป็นคนพเนจรที่ไม่มีเควสที่เกี่ยวข้อง มันเป็นไปได้ที่เขาจะสูญเสียบ้านและครอบครัวของเขาไปด้วยกุญแจประตูและหน้าอกที่เป็นตัวแทนของชีวิตที่ผ่านมาของเขารวมถึงรสชาติการเล่าเรื่องล้วนๆ

NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจเมื่อมีการปล้นสะดมหรือล้วงกระเป๋าโดยไม่ทราบจุดประสงค์ของพวกเขา กุญแจของคนขี้เมาที่หลงทางตกอยู่ในหมวดหมู่นี้

นี่เป็นการสรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการดื่มด่ำใน ราชอาณาจักร: การปลดปล่อย 2 . สำหรับ ราชอาณาจักรเพิ่มเติมมา: เคล็ดลับและกลยุทธ์การปลดปล่อย 2 รวมถึงวิธีแก้ปัญหาสำหรับอาหารเป็นพิษและการโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025