ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ အမျိုးသားကိုယ်စားလှယ်များကိုရွေးချယ်ရန် Firaxis ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားနှင့်စီးရီး၏သမိုင်းတွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်စေသည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CISVII: ခေါင်းဆောင်မှုခေတ်သစ်
ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကတည်းက Civ ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီ၏အဓိကနေရာကိုဖွဲ့စည်းသည့်စီးရီးဟူသောဝိသေသလက်ခဏာနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုကိုထင်ရှားစေပြီး၎င်းတို့ကိုယဉ်ကျေးမှုအရအရေးပါသည်။ သို့သော်ဤခေါင်းဆောင်များ၏ကိုယ်စားပြုမှုသည်အရစ်ကျထီးခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းတို့ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ခေါင်းဆောင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် GamePlay အပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာဤဆောင်းပါးသည်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဖြတ်သန်းသွားသည်။
၎င်း၏ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယား၏ဆင့်ကဲအယူဝါဒကိုဆန်းစစ်ရန်ယဉ်ကျေးမှုသမိုင်းကြောင်းကိုဆန်းစစ်ကြည့်ကြပါစို့။
Civ: Global Superprowers အပေါ်အာရုံစူးစိုက်
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အတော်လေးသေးငယ်သည့်စာရင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ အဓိကအားဖြင့်သမိုင်းနှင့်ရှေးဟောင်းများ၏အဓိကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံများဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းအချိုနှင့်နည်းပညာများနှင့်အတူဒီဂိမ်းတွင်အမေရိကန်, ဂရိ, ဂရိ, ဂျပန်, တရုတ်, တရုတ်, ပြင်သစ်, ပြင်သစ်, ပြင်သစ်,
ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းပါသည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သမိုင်းကြောင်းအရ ဦး ခေါင်းဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများကို ဦး စားပေးသည်။ ဤအချက်သည် Mahatma Gandhi နှင့် Julius Caesar ကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များနှင့် Julius Caesar နှင့် Julius Caesar တို့က Mahatma Gandhi နှင့် Julsius Caesar တို့အကြားခေါ်ယူခြင်းတို့ကြောင့် Mahatma Gandhia Caesar တို့ဖြစ်သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ငါတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ နားလည်ရသည့်အချိန်ကိုထုတ်လွှင့်မည့်အချိန်ကိုရရှိထားသည့်အချိန်တွင်ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများတွင်သိသိသာသာတိုးတက်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်။
ဤကန ဦး, ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးအတွက်ဖတ်စာအုပ်နီးပါးချဉ်းကပ်မှုမကြာမီအပေါ်တိုးချဲ့လိမ့်မည်။
CISS II မှတဆင့်: မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတိုးချဲ့ခြင်း
ယဉ်ကျေးမှု II သည်ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအရေအတွက်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Sioux ကဲ့သို့သောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနည်းပါးသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များကိုနောက်ထပ်သမိုင်းဝင်အင်အားကြီးနိုင်ငံများနှင့်အတူမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သိသာစွာလူထုသည်သီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်စာရင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီအတွက်အမျိုးသားနှင့်အမျိုးသမီးရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
"ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုကျယ်ပြန့်စေသည်။ ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ထင်ရှားသည်။ Sioux နှင့် Japan အတွက် Sioux နှင့် Amaterasu အတွက် Sacagawea သည်အဓိကဥပမာများဖြစ်သည်။
Civ Iii သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကို arc ၏ Joan နှင့် Catern Napance နှင့် Catherine အတွက် Napance နှင့် Catherine တို့အားပြန်လည်နေရာချထားခြင်းနှင့်ရုရှားအတွက်ကြီးမားသောအစားထိုးစတာသာဖြစ်သည်။
Civ IV နှင့် CEV V CAST V သည်ခေါင်းနှောင်တင်ခြင်းနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများနှင့်စုပေါင်းပင်များဖြစ်လာသည်။ Wu Zedong ကိုတရုတ်နိုင်ငံအတွက် Mao Zedong ကိုအစားထိုးခြင်းစသည့်ရိုးရာခေါင်းဆောင်များကိုအစားထိုးသို့မဟုတ်အခြားသူများ၏အစားထိုးသို့မဟုတ်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ လူသားတို့၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာကိုယ်စားပြုမှုမှသာလျှင်အစွမ်းထက်နှင့်ကျော်ကြားသောမှအာရုံစူးစိုက်မှုမှသာအာရုံစိုက်သည်။
CAP VI
ယဉ်ကျေးမှုတိုးပွားလာသည်။ ဇာတ်ကြောင်း, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့သိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။ ခေါင်းဆောင်များကို stylized cancicatures အဖြစ်တင်ပြခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသောခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ၏အခြားခေါင်းဆောင်ရှုထောင့်များနှင့် playstyles များဖြင့်အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားခေါင်းဆောင်များအတွက်အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများများပေးရန်ဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသောယဉ်ကျေးမှုများမှသိသိသာသာယဉ်ကျေးမှုများမှလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်သည်။
အချို့သောယဉ်ကျေးမှုများ (ဥပမာ, အမရေိက, တရုတ်) အတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်ကိုယ်တိုင်ထပ်မံတိုးချဲ့ရေးသည်ထပ်ထည့်ရန် ခေါင်းဆောင်များကိုသူတို့၏အမွေအနှစ်တစ်ခုလုံးကိုသတ်မှတ်ခြင်းမရှိတော့ပါ။
CIS VII - ခေါင်းဆောင်မှုအပေါ်လတ်ဆတ်သောရှုထောင့်
ယဉ်ကျေးမှု VII သည် Firaxis 'Travelving ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးအတွေးအခေါ်၏အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ မတူကွဲပြားသောခေါင်းဆောင်များ, လူအများအပြား,
ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ရောနှောခြင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ဗဟိုအဆင့်ယူရန်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုပင်ခွင့်ပြုသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriet Tubman သည်ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Niccolò Machiavelli သည်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များမဟုတ်သော်လည်းသူ၏အရေးအသားများ၏သံတမန်ရေးမဟာဗျူဟာများကိုဖော်ပြထားသည်။ ယခင်ကမြို့ပြပြည်နယ်ဖြစ်သောဖိလစ်ပိုင်သည်ဂျိုစမုန် rizal သည်ယခုသူသည်နိုင်ငံကို ဦး ဆောင်သည်။
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ် 30 နီးပါးတွင်ယဉ်ကျေးမှုသည်လူသားတို့၏ကြီးမားသောစိတ်ဓာတ်ကိုအဓိကထားသည့်စိတ်ဓာတ်ကိုအဓိကထားသည့်ပုံရိပ်များကိုအဓိကထားသောသမိုင်းဝင်အင်အားကြီးနိုင်ငံများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းတစ်ခုမှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သော်လည်း၎င်း၏အရေးပါမှုမှာအမြဲတမ်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး