文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事では、文明VIIのリーダー名簿と、シリーズの歴史の中でリーダーシップをどのように再定義するかを探ります。
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Civ VII:リーダーシップの新しい時代
最初のゲーム以来、市民のリーダーはシリーズのアイデンティティに不可欠であり、各文明のゲームプレイの核心を形成しています。各リーダーは彼らの文明を具体化し、文明そのものと同じくらい重要にします。しかし、これらのリーダーの代表は、分割払いごとに多様化し、進化しました。この記事は、その進化を追跡し、リーダーのデザインの革新とゲームプレイへの影響を強調しています。
文明の歴史を掘り下げて、リーダーの名簿の進化、各反復の変化、文明VIIがリーダーシップに対するユニークで再定義されたアプローチを提示する方法を調べましょう。
Early Civ:グローバルな超大国に焦点を当てています
元の文明は、後のゲームと比較して比較的小さな名簿を特徴としていました。焦点は主に歴史と古代からの主要な世界的な力にありました。デザインの範囲とテクノロジーが限られているため、ゲームには15の文明が含まれており、アメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなどのリーダーをフィーチャーしています。
リーダーシップは簡単でした。各リーダーは歴史的な国家元首でした。選択は、広く認識されている数字に優先されました。これにより、アブラハム・リンカーン、徳川ieyasu、マハトマ・ガンジー、ジュリアス・シーザーなどの指導者たちと、毛沢東やジョセフ・スターリンなどの物議を醸す人物が生まれました。エリザベス私は唯一の女性リーダーでした。リリースの時間を考えると理解できますが、このアプローチはその後のゲームでかなり進化します。
リーダーの選択に対するこの最初のほとんど教科書のアプローチは、すぐに拡大されます。
CIV IIからV:多様性と創造性の拡大
文明IIは、リーダー名簿と文明の数の両方を拡大しました。スーのようなあまり知られていない力は、追加の歴史的な超大国と一緒に導入されました。重要なことに、Civ IIは別の女性リーダーの名簿を導入し、各文明に男性と女性の両方の選択肢を提供しました。
「リーダー」の定義が広がりました。必ずしも国家元首ではなかったが、彼らの文明のアイデンティティに極めて重要であった人物は有名になりました。スーのためのサカガウェアと日本のアマテラスは主要な例です。
Civ IIIは、より多くの女性リーダーをメイン名簿に統合しました。これには、Joan of Arcがフランスのナポレオンに取って代わり、キャサリンはロシアのスターリンに取って代わりました。
Civ IVとCiv Vは、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。革命家、将軍、改革者、さらには配偶者でさえ共通になりました。伝統的な指導者たちは、中国の毛沢東に取って代わるウー・ゼティアンや、ビクトリア1世とイギリスを代表するエリザベス1世の両方に置き換えられました。焦点は、強力で有名な人だけから人類のより広い表現に移りました。
Civ VI:特性評価と多様性の強化
文明VIは、特徴づけ、多様性、創造性が大幅に増加しました。リーダーは、様式化されたアニメーションの似顔絵として提示されました。リーダーのペルソナが導入され、異なる性格の側面とプレイスタイルを持つ同じリーダーの代替バージョンを提供しました。あまり顕著ではない文明のあまり知られていない人物が含まれていました。たとえば、マプチェのラウタロやベトナムのバリトリオーなどです。
一部の文明(アメリカ、中国など)の複数のリーダーオプションの導入とリーダーのペルソナの拡大により、名簿がさらに多様化しました。リーダーは、もはや彼らの遺産全体ではなく、彼らの人生の特定の章によって定義され、Civ VIIのアプローチを予見しました。
Civ VII:リーダーシップに関する新鮮な視点
文明VIIは、Firaxisの進化するリーダーの選択哲学の集大成を表しています。これまでで最も多様で創造的な名簿を特徴としており、型破りなリーダー、複数のペルソナ、さまざまなプレイスタイルに合わせた慎重にキュレーションされたセレクションがあります。
文明と指導者に対する混合と試合のアプローチにより、あまり知られていない人物が中心的な舞台に立つことができます。アメリカの奴隷制度廃止主義者であるハリエット・タブマンは注目すべき例です。 NiccolòMachiavelliは、国家元首ではないにもかかわらず、彼の著作の外交戦略を体現しています。以前は都市国家だったフィリピンのホセ・リサールは、今では彼の国を率いています。
30年近く、文明は、主要な歴史的力に焦点を当てたゲームから、人類の偉大な心の多様で想像力豊かな表現に進化してきました。リーダーシップの定義は変わりましたが、その重要性は一定のままです。
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