Civ (7) Civ 7, Civ 7 ဟုလူသိများသောလူသိများသော CAP 7 ဟုလူသိများသည်။ သို့သော်ဖေဖော်ဝါရီလ 11 ရက်နေ့တွင်တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်ရက်မှ 5 ရက်အကြာတွင်၎င်း၏အဆင့်မြင့် 0 င်ရောက်နိုင်သောဗားရှင်းကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်အစောပိုင်းဖြန့်ချိမှုသည်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်အများအားဖြင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ Game အတွက်မျှော်လင့်ထားသည့် 2016 တွင်ယဉ်ကျေးမှု 6 ခုမှပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းသည်ရပ်ရွာလူထု၏ဝေဖန်မှုများစွာဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည်။
Steam ကစားသမားများသည်သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်, မြေပုံများနှင့်အရင်းအမြစ်များနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုစိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်းဖော်ပြကြသည်
ကစားသမားများအကြားအဓိကမကျေနပ်မှုများထဲမှတစ်ခုမှာဂိမ်း၏ user interface (UI) ဖြစ်သည်။ လူအများစုက၎င်းအား၎င်း၏ရှေ့ပြေးယဉ်ကျေးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက "Janky" နှင့် "ရုပ်ဆိုး" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အချို့ကလက်ရှိ UI ကို "Firaxis ဂိမ်းများကိုရွေးချယ်စရာများစွာဖြင့် Console chatibility ကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေခြင်းငှါ၎င်း,
ဂိမ်း၏မြေပုံစနစ်သည်ဝေဖန်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်မြေပုံရွေးချယ်ခြင်း, အမျိုးအစားများနှင့်အရွယ်အစားများနှင့်ပြ issues နာများနှင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်ခြင်းများမရှိခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာစတိုင်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာစတိုင်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်မြေပုံအရွယ်အစားအရွယ်အစားနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစားငါးခုကိုသာမြေပုံအရွယ်အစား (3) ခုသာရှိသည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားများကဤဂိမ်းသည်မြေပုံအမျိုးအစားများကို ဖြတ်. scroll လုပ်သည့်အခါအလုံအလောက်သတင်းအချက်အလက်မပေးနိုင်ကြောင်းသတိပြုမိသည်။
အခြားအရေးပါသောအချက်မှာယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအရင်းအမြစ်များအသစ်ဖြစ်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုများနှင့်မတူဘဲအရင်းအမြစ်များနှင့်မတူဘဲအရင်းအမြစ်များကိုထိန်းချုပ်ရန်မြေပုံပေါ်တွင်အရင်းအမြစ်များကိုကျပန်းထုတ်လုပ်သည်။ ကစားသမားများစွာကဤပြောင်းလဲမှုသည်ယခင်စနစ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပြန်ရိုးရှင်းသောတန်ဖိုးကိုလျော့နည်းစေသည်ဟုယူဆကြသည်။
တုံ့ပြန်ချက်ကိုတုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် FiXIS ဂိမ်းများသည် "UI ၏ ui တွင်ကျွန်ုပ်တို့ကိုစိတ်ဆင်းရဲမှုနှင့်ပြန်လည်အကြံဥာဏ်များကိုဆက်လက်ရှာဖွေနေသည်။ ဤအချက်က developer များသည်ရပ်ရွာလူထု၏စိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေကြောင်းဖော်ပြသည်။