อารยธรรม 7 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ Civ 7 เพิ่งเปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้มีให้บริการห้าวันก่อนวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของวันที่ 11 กุมภาพันธ์อย่างไรก็ตามการเปิดตัวครั้งแรกได้พบกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้เล่น Steam ความคาดหวังสำหรับเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์นับตั้งแต่อารยธรรม 6 ในปี 2559 ได้รับการบดบังด้วยการวิพากษ์วิจารณ์มากมายจากชุมชน
เครื่องเล่นไอน้ำแสดงความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร
หนึ่งในความคับข้องใจหลักในหมู่ผู้เล่นคือส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม (UI) หลายคนอธิบายว่ามันเป็น "janky" และ "น่าเกลียด" เมื่อเทียบกับบรรพบุรุษของมันอารยธรรม 6. บางคนก็เปรียบ UI ปัจจุบันกับ "Free Mobile Knotoff Civ" แนะนำว่าเกม Firaxis นักพัฒนาอาจมุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้ของคอนโซลมากขึ้น
ระบบแผนที่ของเกมได้วิจารณ์ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ประเภทและขนาดรวมถึงการขาดตัวเลือกการปรับแต่ง อารยธรรม 7 มีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กสื่อและใหญ่ - รวมกับห้าขนาดที่แตกต่างกันในอารยธรรม 6 ซึ่งรองรับสไตล์การเล่นเกมต่างๆ นอกจากนี้ผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตว่าเกมไม่ได้ให้ข้อมูลที่เพียงพอเมื่อเลื่อนดูประเภทแผนที่
จุดสำคัญอีกประการหนึ่งของการโต้แย้งคือกลไกทรัพยากรใหม่ในอารยธรรม 7. ซึ่งแตกต่างจากอารยธรรม 6 ซึ่งทรัพยากรถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มบนแผนที่สำหรับผู้เล่นในการควบคุมระบบใหม่กำหนดทรัพยากรให้กับเมืองหรือจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดค่าการเล่นซ้ำเมื่อเทียบกับระบบก่อนหน้า
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกม Firaxis กล่าวว่า "เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงปรับปรุงอารยธรรม VII และขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII กำลังเติบโต สิ่งนี้บ่งชี้ว่านักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการจัดการกับข้อกังวลของชุมชน