Elden Ring Nightreign is een aankomende spin-off van het meest recente meesterwerk van FromSoftware! Duik in het laatste nieuws en ontwikkelingen over dit langverwachte spel!
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Aangezien de release van Elden Ring: Nightreign dichterbij komt, heeft FromSoftware een ander speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd in een trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, een verouderde Viking met een formidabele bijl, demonstreert zijn zware gevechtsvogelijkheid, inclusief het in zijn eentje neerhalen van een draak. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een groot monolietblok op te roepen, dat verhoogde platforms creëert die bondgenoten kunnen helpen - vooral degenen die afstandsaanvallen gebruiken - en Raider strategische voordelen bieden voor luchtaanvallen.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger biedt Nightreign geen personage -maker, in plaats daarvan met acht vaste karakters, waarvan er vier tot nu toe zijn onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen bevatten van vorige ELDEN RING- en fromsoftware -titels, maar regisseur Junya Ishizaki verduidelijkte in een gamespot -interview dat hun opname voornamelijk voor gameplay -doeleinden is in plaats van de betekenis van overlijden.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde milieu -elementen zoals vulkanen, moerassen en bossen zal omvatten. Deze functies, gerapporteerd door GamesRadar, zijn ontworpen om de gamewereld dynamisch te veranderen bij elke sessie.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)
2 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign -regisseur Junya Ishizaki benadrukte aan PC Gamer dat de Roguelike -functies van de game niet zijn toegevoegd om trends te volgen, maar op natuurlijke wijze evolueerden uit het ontwikkelingsproces. Het doel was om de RPG -ervaring in een meer gerichte lus te condenseren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike terwijl de focus de RPG -ervaring lag
, niet omdat FromSoftware een trend achtervolgde
(GamesRadar)
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring uitgebracht: Word Lord II, het tweede en laatste deel van de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het te koop via platforms zoals Book Walker en Amazon Japan en concluderen de verhaallijn van Lord die begon in juni 2024.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)
30 januari
⚫︎ Als een van de meest verwachte games van het jaar, heeft Elden Ring: de vraag van Nightreign naar vroege toegang tot scalperen geleid. VanSoftware is begonnen met het verzenden van bevestigings-e-mails voor de netwerktest met beperkte ruimte, gepland voor 11 februari. Lijsten voor testtoegang zijn al op eBay verschenen, waarbij sommige verkopers screenshots van bevestigings-e-mails als bewijs gebruiken, ondanks dat ze nog geen echte codes hebben. De netwerktest biedt een vroege blik op Nightreign, een zelfstandige multiplayer Survival Action RPG die zich afspeelt in het Elden Ring -universum.
Lees meer: Elden Ring Neightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescaleerd (de gamer)
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, ingesteld om te worden uitgevoerd van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)
8 januari
⚫︎ Een Elden Ring -speler bekend als Chickensandwich420 heeft gezworen om Messmer te vechten vanuit de aankomende schaduw van de Erdtree DLC elke dag met een ander wapen - en zonder een enkele hit te nemen - tot ELden Ring: Nightreign lanceert. Oorspronkelijk van plan om door bazen van alle van Software -games te fietsen, besloot de speler zich uitsluitend op Messmer te concentreren vanwege tijdsbeperkingen en hun laatste jaar van de universiteit.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal niet het iconische speler -berichtensysteem opnemen dat in eerdere fromsoftware -titels wordt gezien, zoals bevestigd door regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Hoewel spelers nog steeds de geesten van anderen zullen zien, is de mogelijkheid om vloerberichten te laten verwijderd vanwege het nieuwe sessiegebaseerde ontwerp van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. In het procedureel gegenereerde rijk van Limveld introduceert Nightreign een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal niet de beste functie van Dark Souls hebben, maar om een goede reden ( https://www.pcgamesn.com/elding-ring-nightreign/message-system )
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten, die de chaos weerspiegelt die door de Night King wordt geïntroduceerd en zich aansluit met de thematische focus van de game op verstoring. In een parallel universum, staat Nightreign van Software in staat om naar zijn eerdere titels te verwijzen. De game zal acht verschillende speelbare personages bevatten, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen, en een nieuw progressiesysteem dat zich over drie virtuele dagen ontvouwt, waarbij elke cyclus wijzigingen in de kaart introduceert, inclusief nieuwe evenementen, vijanden en interessante punten. Verkenning wordt geholpen door de Spectral Hawk, een metgezel die is ontworpen om spelers te helpen snelkoppelingen te ontdekken en door het zich ontwikkelende landschap te navigeren.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ondersteunt single-player en co-op modi met drie spelers, maar bevat geen gameplay met twee spelers. In een IGN -interview legde gamedirecteur Junya Ishizaki uit dat de game speciaal is ontworpen voor solo- of trio -play, zonder optie voor duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken tijdens de netwerktest die begin 2025 lanceert.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)
13 december
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5- en Xbox -serie X | S en is gepland voor de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. (Elden Ring Official X Account)