Een recent onbedekte bug in Marvel -rivalen heeft onevenredig invloed op spelers met minder krachtige gaming -pc's. Lagere framesnelheden (FPS) vertalen zich direct in verminderde bewegingssnelheid en schade -output voor verschillende sleutelpersonen. Dit creëert effectief een pay-to-win scenario, waarbij superieure hardware, in plaats van in-game aankopen, succes bepaalt.
Hoewel dit onmiskenbaar een belangrijke bug is, is een snelle resolutie niet gegarandeerd. Het onderliggende probleem komt voort uit de parameter Delta Time, een cruciaal element bij het waarborgen van consistente spelprestaties, ongeacht FPS. Het aanpakken van dit kernprobleem vereist een aanzienlijke ontwikkelingsinspanning. [🎜 🎜]
Momenteel is bevestigd dat de volgende helden worden beïnvloed: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze personages vertonen langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade -output bij lagere FPS. Andere helden kunnen ook worden getroffen. Totdat een oplossing is geïmplementeerd, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat grafische betrouwbaarheid in gevaar wordt gebracht.