Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, heeft onlangs twee carrièrebepalende momenten van angst gedeeld, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Het potentiële verlies van early adopters voor de volgende generatie gaming-ervaring vormde een belangrijke bedreiging.
Yoshida identificeerde echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als een nog grotere schok. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was verbluft. En toen de aankondiging van de grootste game ... Monster Hunter , de grootste game op PSP, zou exclusief een Nintendo 3DS worden. Dat was een enorme schok."
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten te bieden in zijn tijd op Playstation, waar hij een zeer gerespecteerde figuur werd onder fans. Hij heeft ook zijn meningen gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.