In de actievolle wereld van Phantom World, een unieke mix van de Chinese mythologie, steampunk-esthetiek, occultisme en kungfu zich ontvouwen. Saul, een moordenaar van de clandestiene organisatie 'The Order', bevindt zich verwikkeld in een gevaarlijke samenzwering. Dodelijk gewond, klampt hij zich vast aan het leven dankzij een tijdelijke remedie, waardoor hij slechts 66 dagen verleent om het ware brein achter zijn hachelijke situatie te ontdekken.
Onlangs brachten ontwikkelaars raw gameplay -beelden uit met een intense baasstrijd. Ontwikkeld met Unreal Engine 5, heeft de game een geavanceerde visuals en een gevechtssysteem geïnspireerd op klassieke Aziatische vechtsportfilms. Verwacht dynamische en vloeiende gevechten, met blokken, parries en ontwijkende manoeuvres, met meervoudige baas-ontmoetingen.
Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in platformvoorkeur. Een opvallende 80% geeft nu de voorkeur aan PC -ontwikkeling boven consoles. Deze voorkeur is aanzienlijk gegroeid, gestegen van 58% in 2021 tot 66% in 2024, wat de snelgroeiende PC -gamingmarkt benadrukt. Deze trend onderstreept een verandering in prioriteiten van de industrie.
De inherente flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang van de pc tot een breder publiek sturen deze verschuiving, waardoor het relatieve belang van de ontwikkeling van de console vermindert. Dit wordt weerspiegeld in de huidige ontwikkelingscijfers: 34% van de onderzochte ontwikkelaars werkt aan Xbox -serie X | S -titels, terwijl slechts 38% zich ontwikkelt voor de PS5 (inclusief de PRO -versie).