Trong thế giới đầy hành động của Thế giới Phantom, một sự pha trộn độc đáo của thần thoại Trung Quốc, thẩm mỹ steampunk, huyền bí và kung fu mở ra. Sau -lơ, một sát thủ từ tổ chức bí mật "The Dòng", thấy mình bị lôi kéo vào một âm mưu nguy hiểm. Bị thương nặng, anh ta bám vào cuộc sống nhờ một phương pháp chữa trị tạm thời, chỉ cho anh ta 66 ngày để khám phá ra kẻ chủ mưu thực sự đằng sau tình trạng khó khăn của anh ta.
Gần đây, các nhà phát triển đã phát hành các cảnh quay trò chơi thô giới thiệu một trận đấu trùm dữ dội. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, trò chơi tự hào có hình ảnh tiên tiến và hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ các bộ phim võ thuật cổ điển châu Á. Mong đợi chiến đấu năng động và chất lỏng, kết hợp các khối, parries và các thao tác lảng tránh, với các cuộc gặp gỡ của ông chủ nhiều giai đoạn.
Một cuộc khảo sát gần đây của 3.000 nhà phát triển trò chơi cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong sở thích nền tảng. 80% nổi bật hiện ủng hộ sự phát triển của PC so với bảng điều khiển. Ưu tiên này đã tăng đáng kể, tăng từ 58% vào năm 2021 lên 66% vào năm 2024, làm nổi bật thị trường chơi game PC đang phát triển. Xu hướng này nhấn mạnh một sự thay đổi trong các ưu tiên của ngành.
Tính linh hoạt vốn có của PC, khả năng mở rộng và quyền truy cập vào đối tượng rộng hơn đang thúc đẩy sự thay đổi này, làm giảm tầm quan trọng tương đối của phát triển giao diện điều khiển. Điều này được phản ánh trong các số liệu phát triển hiện tại: 34% các nhà phát triển được khảo sát đang làm việc trên các tựa game Xbox Series X | s, trong khi chỉ có 38% đang phát triển cho PS5 (bao gồm cả phiên bản Pro).