W pełnym akcji World of Phantom World rozwija się wyjątkowa mieszanka chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultyzm i kung fu. Saul, zabójca z tajnej organizacji „The Order”, zostaje uwikłany w niebezpieczny spisek. Śmiertelnie ranny, przylega do życia dzięki tymczasowego lekarstwa, co daje mu tylko 66 dni na odkrycie prawdziwego mózgu stojącego za jego położeniem.
Niedawno programiści wydali surową rozgrywkę, prezentując intensywną bitwę z bossem. Opracowana przy użyciu Unreal Engine 5 gra ma najnowocześniejsze wizualizacje i system bojowy inspirowany klasycznymi azjatyckich filmów sztuk walki. Spodziewaj się walki dynamicznej i płynnej, włączając bloki, parkiety i manewry wymijające, z wieloetapowymi spotkaniami bossów.
Niedawne badanie 3000 twórców gier ujawnia znaczną zmianę preferencji platformy. Uderzające 80% faworyzują teraz rozwój komputerów w stosunku do konsol. Preferencje te znacznie wzrosły, wzrosła z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r., Co podkreśla rozwijający się rynek gier komputerowych. Ten trend podkreśla zmianę priorytetów branżowych.
Nieodłączna elastyczność, skalowalność i dostęp do szerszej publiczności napędzają tę zmianę, zmniejszając względne znaczenie rozwoju konsoli. Znajduje to odzwierciedlenie w aktualnych danych dotyczących rozwoju: 34% ankietowanych programistów pracuje nad tytułami Xbox Series X | S, podczas gdy tylko 38% rozwija się dla PS5 (w tym wersja Pro).